GeForce RTX 3060 vs Go 6600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 con GeForce Go 6600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera Go 6600 di un enorme 24522% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 e di GeForce Go 6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 83 | 1403 |
Posto per popolarità | 4 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 69.51 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.87 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GA106 | NV43 A2 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 29 settembre 2005 (19 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 e GeForce Go 6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 e GeForce Go 6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 12 |
Frequenza di nucleo | 1320 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | 375 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | 146 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 110 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 199.0 | 2.400 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.74 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 112 | 8 |
Tensor Cores | 112 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 28 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 e GeForce Go 6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | MXM-II |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 e GeForce Go 6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | 350 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 360.0 GB/s | 11.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 e GeForce Go 6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 e GeForce Go 6600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 6.7 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 e GeForce Go 6600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 e GeForce Go 6600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 125 | 0−1 |
1440p | 78 | -0−1 |
4K | 50 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.63 | non disponibile |
1440p | 4.22 | non disponibile |
4K | 6.58 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102 | 0−1 |
Battlefield 5 | 140−150 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2138%
|
8−9
−2138%
|
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+4050%
|
4−5
−4050%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+382%
|
27−30
−382%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85 | 0−1 |
Battlefield 5 | 140−150 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2138%
|
8−9
−2138%
|
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 180
+4400%
|
4−5
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+911%
|
9−10
−911%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+382%
|
27−30
−382%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+1675%
|
8−9
−1675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+3750%
|
4−5
−3750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 39 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 240−250 | 0−1 |
Hitman 3 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Metro Exodus | 89 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 115 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 200−210 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 190−200 | 0−1 |
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 67 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3060 è 5200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 ha superato Go 6600 in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 44.32 | 0.18 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 29 settembre 2005 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 110 nm |
RTX 3060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24522.2%, un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 4700%, e un processo litografico 1275% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce Go 6600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo e GeForce Go 6600 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 e GeForce Go 6600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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