GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs GTX 1630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 Ti Mobile con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Ti Mobile supera GTX 1630 di un impressionante 94% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | 363 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 12.85 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GN20-P1 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2021 (3 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $213 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1222 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 118.8 | 57.12 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 74
+111%
| 35−40
−111%
|
1440p | 43
+105%
| 21−24
−105%
|
4K | 26
+117%
| 12−14
−117%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+93.5%
|
62
−93.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+83.3%
|
60
−83.3%
|
Battlefield 5 | 150−160
+82.9%
|
80−85
−82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+86.4%
|
59
−86.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+85.2%
|
100−110
−85.2%
|
Hitman 3 | 150−160
+87.5%
|
80
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+87.5%
|
144
−87.5%
|
Metro Exodus | 270−280
+88.8%
|
143
−88.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 180−190
+83.7%
|
98
−83.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+87.5%
|
128
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+86.4%
|
59
−86.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Battlefield 5 | 150−160
+82.9%
|
80−85
−82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45
−88.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+85.2%
|
100−110
−85.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+84.6%
|
65
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+91.9%
|
95−100
−91.9%
|
Metro Exodus | 180−190
+89.5%
|
95
−89.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+88.9%
|
90
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+90.5%
|
105
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+84.8%
|
92
−84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+72.4%
|
203
−72.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40
−87.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+85.2%
|
100−110
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+84.8%
|
92
−84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+88.9%
|
90
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+90%
|
50
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+85.2%
|
81
−85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+87.5%
|
80
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+90%
|
50
−90%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Hitman 3 | 85−90
+84.8%
|
46
−84.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+88.4%
|
69
−88.4%
|
Metro Exodus | 110−120
+83.3%
|
60
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+80.3%
|
61
−80.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+78.6%
|
56
−78.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Hitman 3 | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+91.2%
|
34
−91.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
È così che RTX 3050 Ti Mobile e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 111% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 105% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 117% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 25.04 | 12.92 |
Novità | 10 maggio 2021 | 28 giugno 2022 |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 75 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.