GeForce RTX 2080 vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 supera RTX A500 di un enorme 178% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 64 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.59 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.79 | 20.39 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (6 anni fa) | 10 novembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1515 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 314.6 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.07 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | 64 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 e RTX A500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 e RTX A500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 143
+186%
| 50−55
−186%
|
1440p | 99
+183%
| 35−40
−183%
|
4K | 70
+192%
| 24−27
−192%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.89 | non disponibile |
1440p | 7.06 | non disponibile |
4K | 9.99 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+200%
|
35−40
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Battlefield 5 | 194
+198%
|
65−70
−198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+193%
|
45−50
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 127
+182%
|
45−50
−182%
|
Far Cry New Dawn | 165
+200%
|
55−60
−200%
|
Forza Horizon 4 | 262
+191%
|
90−95
−191%
|
Hitman 3 | 135
+200%
|
45−50
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+192%
|
90−95
−192%
|
Metro Exodus | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+187%
|
75−80
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+181%
|
90−95
−181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+178%
|
55−60
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Battlefield 5 | 182
+180%
|
65−70
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+193%
|
40−45
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Far Cry New Dawn | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Forza Horizon 4 | 243
+186%
|
85−90
−186%
|
Hitman 3 | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+182%
|
90−95
−182%
|
Metro Exodus | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+193%
|
40−45
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+188%
|
65−70
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+186%
|
85−90
−186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Forza Horizon 4 | 132
+193%
|
45−50
−193%
|
Hitman 3 | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+182%
|
60−65
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+188%
|
65−70
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+208%
|
40−45
−208%
|
Far Cry New Dawn | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry 5 | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Forza Horizon 4 | 212
+183%
|
75−80
−183%
|
Hitman 3 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
Metro Exodus | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+181%
|
85−90
−181%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Far Cry New Dawn | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Hitman 3 | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+193%
|
40−45
−193%
|
Metro Exodus | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry 5 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Forza Horizon 4 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
È così che RTX 2080 e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 186% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 183% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 192% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.72 | 17.55 |
Novità | 20 settembre 2018 | 10 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 60 watt |
RTX 2080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 177.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX A500, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 258.3%.
Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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