GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 5000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2050 Mobile con RTX 5000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 Ada Generation supera RTX 2050 Mobile di un enorme 322% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di RTX 5000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 298 | 8 |
Posto per popolarità | 17 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.64 | 21.61 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA107 | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) | 9 agosto 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 12800 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 1155 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 2550 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 76,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | 1,020 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 64 | 400 |
Tensor Cores | 256 | 400 |
Ray Tracing Cores | 32 | 100 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
−305%
| 170−180
+305%
|
1440p | 33
−294%
| 130−140
+294%
|
4K | 25
−300%
| 100−110
+300%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−308%
|
200−210
+308%
|
Elden Ring | 43
−319%
|
180−190
+319%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Counter-Strike 2 | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Forza Horizon 4 | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
Metro Exodus | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Valorant | 87
−302%
|
350−400
+302%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Counter-Strike 2 | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
Dota 2 | 85
−312%
|
350−400
+312%
|
Elden Ring | 59
−307%
|
240−250
+307%
|
Far Cry 5 | 70
−314%
|
290−300
+314%
|
Fortnite | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Forza Horizon 4 | 63
−313%
|
260−270
+313%
|
Grand Theft Auto V | 69
−320%
|
290−300
+320%
|
Metro Exodus | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−291%
|
500−550
+291%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Valorant | 43
−319%
|
180−190
+319%
|
World of Tanks | 220−230
−304%
|
900−950
+304%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Dota 2 | 110
−309%
|
450−500
+309%
|
Far Cry 5 | 60−65
−322%
|
270−280
+322%
|
Forza Horizon 4 | 56
−311%
|
230−240
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−291%
|
500−550
+291%
|
Valorant | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
Elden Ring | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Grand Theft Auto V | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−319%
|
700−750
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
World of Tanks | 120−130
−291%
|
500−550
+291%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry 5 | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Forza Horizon 4 | 47
−304%
|
190−200
+304%
|
Metro Exodus | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Valorant | 45−50
−317%
|
200−210
+317%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Dota 2 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Elden Ring | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Metro Exodus | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−311%
|
230−240
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 34
−312%
|
140−150
+312%
|
Far Cry 5 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Fortnite | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Valorant | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
È così che RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 Ada Generation è 305% più veloce in 1080p
- RTX 5000 Ada Generation è 294% più veloce in 1440p
- RTX 5000 Ada Generation è 300% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.74 | 79.15 |
Novità | 17 dicembre 2021 | 9 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 250 watt |
RTX 2050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 455.6%.
RTX 5000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 322.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello RTX 5000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks e RTX 5000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 5000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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