GeForce MX250 vs RTX 4060 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX250 con GeForce RTX 4060 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 Ti supera MX250 di un enorme 851% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX250 e di GeForce RTX 4060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 576 | 33 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 14 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 83.24 |
Efficienza energetica | 43.56 | 25.89 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GP108B | AD106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2019 (5 anni fa) | 18 maggio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX250 e GeForce RTX 4060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX250 e GeForce RTX 4060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 4352 |
Frequenza di nucleo | 937 MHz | 2310 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 2535 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 22,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.91 | 344.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7972 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 136 |
Tensor Cores | non disponibile | 136 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 34 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX250 e GeForce RTX 4060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 240 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX250 e GeForce RTX 4060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX250 e GeForce RTX 4060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX250 e GeForce RTX 4060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX250 e GeForce RTX 4060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX250 e GeForce RTX 4060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 22
−809%
| 200−210
+809%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−829%
|
130−140
+829%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−847%
|
180−190
+847%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−823%
|
120−130
+823%
|
Battlefield 5 | 21
−805%
|
190−200
+805%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
Far Cry 5 | 22
−809%
|
200−210
+809%
|
Far Cry New Dawn | 27
−826%
|
250−260
+826%
|
Forza Horizon 4 | 46
−770%
|
400−450
+770%
|
Hitman 3 | 16
−838%
|
150−160
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−832%
|
1100−1150
+832%
|
Metro Exodus | 25
−820%
|
230−240
+820%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−829%
|
260−270
+829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−757%
|
300−310
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−821%
|
700−750
+821%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−817%
|
220−230
+817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Battlefield 5 | 17
−841%
|
160−170
+841%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−841%
|
160−170
+841%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Far Cry 5 | 19
−847%
|
180−190
+847%
|
Far Cry New Dawn | 17
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 43
−830%
|
400−450
+830%
|
Hitman 3 | 16
−838%
|
150−160
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−813%
|
1050−1100
+813%
|
Metro Exodus | 19
−847%
|
180−190
+847%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−838%
|
150−160
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−809%
|
200−210
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−815%
|
650−700
+815%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−829%
|
65−70
+829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Far Cry 5 | 13
−823%
|
120−130
+823%
|
Forza Horizon 4 | 16
−838%
|
150−160
+838%
|
Hitman 3 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−838%
|
150−160
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−838%
|
150−160
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−782%
|
450−500
+782%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
Hitman 3 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Metro Exodus | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
È così che GeForce MX250 e RTX 4060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Ti è 809% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.25 | 59.44 |
Novità | 20 febbraio 2019 | 18 maggio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 watt | 160 watt |
GeForce MX250 ha un consumo energetico inferiore del 1500%.
RTX 4060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 851%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX250 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX250 è mirata per notebooks e GeForce RTX 4060 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX250 e GeForce RTX 4060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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