GeForce MX150 vs Xbox XGPU-S

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Xbox XGPU-S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni588non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica41.05non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceGP108NV2A
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (7 anni fa)15 novembre 2001 (23 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Xbox XGPU-S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Xbox XGPU-S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Frequenza di nucleo937 MHz233 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million57 million
Processo tecnologico14 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)10 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione24.911.864
Prestazioni con la virgola mobile0.7972 TFLOPSnon disponibile
ROPs164
TMUs248

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Xbox XGPU-S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16AGP 4x
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Xbox XGPU-S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR
Spazio massimo di memoria4 GB64 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz200 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s6.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Xbox XGPU-S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Xbox XGPU-S, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)8.1
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 maggio 2017 15 novembre 2001
Spazio massimo di memoria 4 GB 64 MB
Processo tecnologico 14 nm 150 nm

GeForce MX150 ha un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 971.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX150 e Xbox XGPU-S. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Xbox XGPU-S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 1617 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 voti

Valuti Xbox XGPU-S su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
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