GeForce MX150 vs Xbox XGPU-S

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und Xbox XGPU-S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung588nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz41.05keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)Kelvin (2001−2003)
Codename GP108NV2A
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)15 November 2001 (23 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und Xbox XGPU-S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und Xbox XGPU-S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384keine Angaben
Kernfrequenz937 MHz233 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,800 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit24.911.864
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPSkeine Angaben
ROPs164
TMUs248

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und Xbox XGPU-S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16AGP 4x
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und Xbox XGPU-S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR
Maximale Speicherkapazität4 GB64 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz200 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s6.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und Xbox XGPU-S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und Xbox XGPU-S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)8.1
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 Mai 2017 15 November 2001
Maximale Speicherkapazität 4 GB 64 MB
Technologischer Prozess 14 nm 150 nm

GeForce MX150 hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 971.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX150 und Xbox XGPU-S entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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  • 1
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  • 5
3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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