GeForce MX150 vs UHD Graphics
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce MX150 e UHD Graphics, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX150 supera UHD Graphics di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 604 | 616 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 6 |
Efficienza energetica | 40.38 | 38.32 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | GP108 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 11 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX150 e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 256 |
Frequenza di nucleo | 937 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.91 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7972 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX150 e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
1440p | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
4K | 19
+5.6%
| 18−20
−5.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Fortnite | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Valorant | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Fortnite | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Grand Theft Auto V | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Valorant | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Valorant | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Valorant | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Valorant | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
È così che GeForce MX150 e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- GeForce MX150 è 17% più veloce in 1080p
- GeForce MX150 è 11% più veloce in 1440p
- GeForce MX150 è 6% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.82 | 5.53 |
Novità | 17 maggio 2017 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
GeForce MX150 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.2%.
UHD Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 40% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX150 e UHD Graphics.
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