GeForce MX130 vs GT 620M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX130 e GeForce GT 620M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75
+320%

MX130 supera GT 620M di un enorme 320% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di GeForce GT 620M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6441077
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica10.845.16
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM108GF108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)23 agosto 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e GeForce GT 620M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e GeForce GT 620M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38496
Frequenza di nucleo1122 MHzUp to 625 MHz
Frequenza in modalità Boost1242 MHz715 MHz
Numero di transistorinon disponibile585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione29.8110.56
Prestazioni con la virgola mobile0.9539 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e GeForce GT 620M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e GeForce GT 620M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria1253 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/sUp to 28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e GeForce GT 620M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e GeForce GT 620M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e GeForce GT 620M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e GeForce GT 620M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX130 4.75
+320%
GT 620M 1.13

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX130 1832
+319%
GT 620M 437

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX130 2875
+208%
GT 620M 934

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX130 11968
+184%
GT 620M 4219

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX130 2345
+218%
GT 620M 738

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+158%
GT 620M 5269

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX130 6520
+209%
GT 620M 2108

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX130 e GeForce GT 620M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
−122%
40
+122%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Hitman 3 9
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 30−35
+138%
12−14
−138%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 26
+271%
7−8
−271%
Watch Dogs: Legion 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+138%
12−14
−138%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 16
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−33
+500%
5−6
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

È così che GeForce MX130 e GT 620M competono nei giochi popolari:

  • GT 620M è 122% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX130 è 2900% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 620M è 57% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX130 è in vantaggio in 44 test (96%)
  • GT 620M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.75 1.13
Novità 17 novembre 2017 23 agosto 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 15 watt

GeForce MX130 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 320.4%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 620M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.

Il modello GeForce MX130 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 620M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e GeForce GT 620M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 2252 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 446 voti

Valuti GeForce GT 620M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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