GeForce MX110 vs. UHD Graphics 32EU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho709não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.64sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome do códigoGM108STiger Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256256
Frequência do núcleo978 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHz1350 MHz
Quantidade de transistores1,020 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
Velocidade de texturização16.1021.60
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1253 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 28 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 15 Watt

O UHD Graphics 32EU tem um processo de litografia 180% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

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