GeForce MX110 vs Radeon HD 6570

#ad
Acquista su Amazon
VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+159%

GeForce MX110 supera Radeon HD 6570 del 159% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Radeon HD 6570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni667944
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.920.07
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceN16V-GMR1Turks
Tipoper i notebooksper desktop
Designnon disponibilereference
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)19 aprile 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$79
Prezzo odierno$1057 $66 (0.8x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX110 ha il 1214% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6570.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Radeon HD 6570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Radeon HD 6570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256480
Frequenza di nucleo965 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost993 MHz650 MHz
Numero di transistorinon disponibile716 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione23.8315.60
Prestazioni con la virgola mobile762.6 gflops624.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Radeon HD 6570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Busnon disponibilePCIe 2.1 x16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile168 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Radeon HD 6570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Radeon HD 6570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinitynon disponibile1
HDMInon disponibile+
Supporto di DisplayPortnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Radeon HD 6570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
CrossFirenon disponibile1
Enduronon disponibile-
HD3Dnon disponibile-
PowerTunenon disponibile-
TrueAudionon disponibile-
ZeroCorenon disponibile-
UVDnon disponibile+
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Radeon HD 6570, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126non disponibile
Mantlenon disponibile-
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e Radeon HD 6570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.73
+159%
HD 6570 1.44

GeForce MX110 supera Radeon HD 6570 del 159% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX110 1445
+159%
HD 6570 557

Il GeForce MX110 supera il Radeon HD 6570 del 159% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX110 1714
+102%
HD 6570 850

Il GeForce MX110 supera il Radeon HD 6570 del 102% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX110 e Radeon HD 6570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
+200%
6−7
−200%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 10
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 16
+167%
6−7
−167%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 8
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12
+200%
4−5
−200%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 2 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

È così che GeForce MX110 e HD 6570 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 200% più veloce di HD 6570 in 1080p.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.73 1.44
Novità 1 gennaio 2018 19 aprile 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 40 watt

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6570 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e Radeon HD 6570 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e Radeon HD 6570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon HD 6570
Radeon HD 6570

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3 2077 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 727 voti

Valuti Radeon HD 6570 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce MX110 e Radeon HD 6570, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.