GeForce GTX 1050 Ti vs GT 330M
Punteggio di prestazione combinato
GTX 1050 Ti supera GT 330M di un enorme 2871% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti e di GeForce GT 330M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 309 | 1177 |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.97 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Nome in codice | N17P-G1 | N11P-GE1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Prezzo odierno | $207 (1.5x) | $448 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 Ti e GT 330M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 48 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | 48 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 575 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 486 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 23 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 9.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,138 gflops | 121.44 gflops |
Gigaflops | non disponibile | 182 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR2, GDDR3, DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1050 Ti supera GT 330M del 2871% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 1050 Ti supera il GT 330M del 2851% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 290−300
+2800%
| 10
−2800%
|
Full HD | 52
+225%
| 16
−225%
|
1440p | 27 | 0−1 |
4K | 28 | 0−1 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Hitman 3 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Metro Exodus | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Far Cry New Dawn | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Hitman 3 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Metro Exodus | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Metro Exodus | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 29 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry New Dawn | 14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
È così che GTX 1050 Ti e GT 330M competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è 2800% più veloce in 900p
- GTX 1050 Ti è 225% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1050 Ti è 3350% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1050 Ti ha superato GT 330M in tutti gli 32 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.34 | 0.55 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 10 gennaio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 23 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 330M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 330M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GT 330M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.