GeForce MX110 vs ATI Radeon 7000

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Radeon 7000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7221546
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.44non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Rage 6 (2000−2007)
Nome in codiceGM108SRV100
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)19 febbraio 2001 (24 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Radeon 7000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Radeon 7000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256non disponibile
Frequenza di nucleo978 MHz183 MHz
Frequenza in modalità Boost1006 MHznon disponibile
Numero di transistori1,020 million30 million
Processo tecnologico28 nm180 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt23 Watt
Velocità di testurizzazione16.100.55
Prestazioni con la virgola mobile0.5151 TFLOPSnon disponibile
ROPs81
TMUs163

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Radeon 7000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x4AGP 4x
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Radeon 7000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR
Spazio massimo di memoria2 GB32 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz183 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s2.928 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Radeon 7000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Radeon 7000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Radeon 7000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)7.0
Modello di shader6.7 (5.1)non disponibile
OpenGL4.61.3
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e Radeon 7000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX110 1423
+71050%
ATI 7000 2

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX110 e Radeon 7000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10 non disponibile
Counter-Strike 2 12−14 non disponibile
Cyberpunk 2077 7−8 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10 non disponibile
Battlefield 5 14 non disponibile
Counter-Strike 2 12−14 non disponibile
Cyberpunk 2077 7−8 non disponibile
Far Cry 5 10 non disponibile
Fortnite 30 non disponibile
Forza Horizon 4 16 non disponibile
Forza Horizon 5 7−8 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18 non disponibile
Valorant 50−55 non disponibile

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10 non disponibile
Battlefield 5 12 non disponibile
Counter-Strike 2 12−14 non disponibile
Counter-Strike: Global Offensive 45 non disponibile
Cyberpunk 2077 7−8 non disponibile
Dota 2 36 non disponibile
Far Cry 5 9 non disponibile
Fortnite 15 non disponibile
Forza Horizon 4 12 non disponibile
Forza Horizon 5 7−8 non disponibile
Grand Theft Auto V 13 non disponibile
Metro Exodus 2 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 9 non disponibile
Valorant 50−55 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 non disponibile
Cyberpunk 2077 7−8 non disponibile
Dota 2 33 non disponibile
Far Cry 5 8 non disponibile
Forza Horizon 4 16−18 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 5 non disponibile
Valorant 50−55 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12 non disponibile

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5 non disponibile
Counter-Strike: Global Offensive 24−27 non disponibile
Grand Theft Auto V 3−4 non disponibile
Metro Exodus 1−2 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30 non disponibile
Valorant 35−40 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4 non disponibile
Far Cry 5 6−7 non disponibile
Forza Horizon 4 8−9 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 non disponibile

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8 non disponibile

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 non disponibile
Grand Theft Auto V 16−18 non disponibile
Valorant 16−18 non disponibile

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 non disponibile
Dota 2 10−12 non disponibile
Far Cry 5 4−5 non disponibile
Forza Horizon 4 3−4 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5 non disponibile

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5 non disponibile

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 novembre 2017 19 febbraio 2001
Spazio massimo di memoria 2 GB 32 MB
Processo tecnologico 28 nm 180 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 23 watt

GeForce MX110 ha un vantaggio di età di 16 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 542.9% più avanzato.

ATI 7000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 30.4%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e Radeon 7000. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e Radeon 7000 è mirata per computers da tavolo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3 2362 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 196 voti

Valuti Radeon 7000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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