GeForce GTX 980 vs Radeon RX 5600 OEM
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5600 OEM supera GTX 980 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon RX 5600 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 232 | 213 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.10 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.14 | 14.68 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 21 gennaio 2020 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1130 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | 199.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
−7.5%
| 100−110
+7.5%
|
1440p | 51
−7.8%
| 55−60
+7.8%
|
4K | 39
−2.6%
| 40−45
+2.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.90 | non disponibile |
1440p | 10.76 | non disponibile |
4K | 14.08 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Sons of the Forest | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Far Cry 5 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Fortnite | 242
−7.4%
|
260−270
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Sons of the Forest | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Valorant | 170−180
−6.7%
|
190−200
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
280−290
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Dota 2 | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Far Cry 5 | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Fortnite | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Sons of the Forest | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Valorant | 170−180
−6.7%
|
190−200
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Dota 2 | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Far Cry 5 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Sons of the Forest | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Valorant | 170−180
−6.7%
|
190−200
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−5.3%
|
200−210
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 210−220
−6.5%
|
230−240
+6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Sons of the Forest | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Valorant | 160−170
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Sons of the Forest | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
È così che GTX 980 e RX 5600 OEM competono nei giochi popolari:
- RX 5600 OEM è 8% più veloce in 1080p
- RX 5600 OEM è 8% più veloce in 1440p
- RX 5600 OEM è 3% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.71 | 28.28 |
Novità | 19 settembre 2014 | 21 gennaio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 150 watt |
RX 5600 OEM ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 10%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.