GeForce GTX 980 vs Radeon RX 5600 OEM
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 5600 OEM supera GeForce GTX 980 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon RX 5600 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 180 | 167 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.58 | 47.57 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 21 gennaio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Prezzo odierno | $339 (0.6x) | $154 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5600 OEM ha il 397% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | 199.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,981 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 5600 OEM supera GeForce GTX 980 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 5600 OEM supera il GeForce GTX 980 del 7% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
−6.4%
| 100−110
+6.4%
|
1440p | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
4K | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Battlefield 5 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry 5 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Battlefield 5 | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry 5 | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Battlefield 5 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GTX 980 e RX 5600 OEM competono nei giochi popolari:
- RX 5600 OEM è 6.4% più veloce di GTX 980 in 1080p.
- GTX 980 è 2% più veloce di RX 5600 OEM in 1440p.
- RX 5600 OEM è 5.3% più veloce di GTX 980 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.75 | 30.77 |
Novità | 19 settembre 2014 | 21 gennaio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 150 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.