GeForce GTX 980 vs Radeon RX 5600 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5600 OEM supera GTX 980 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon RX 5600 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 197 | 173 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.08 | 14.81 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 21 gennaio 2020 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1130 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | 199.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 92
−8.7%
| 100−110
+8.7%
|
1440p | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
4K | 40
+0%
| 40−45
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.97 | non disponibile |
1440p | 10.98 | non disponibile |
4K | 13.73 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Elden Ring | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Valorant | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Dota 2 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Elden Ring | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Fortnite | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Valorant | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
World of Tanks | 270−280
−10.7%
|
300−310
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Dota 2 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Valorant | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Elden Ring | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
World of Tanks | 180−190
−6.4%
|
200−210
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Valorant | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Dota 2 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Elden Ring | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Fortnite | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
È così che GTX 980 e RX 5600 OEM competono nei giochi popolari:
- RX 5600 OEM è 9% più veloce in 1080p
- RX 5600 OEM è 10% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.89 | 32.20 |
Novità | 19 settembre 2014 | 21 gennaio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 150 watt |
RX 5600 OEM ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.5%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 10%.
Il modello Radeon RX 5600 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon RX 5600 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.