GeForce GTX 980 vs HD Graphics 530

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con HD Graphics 530, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.90
+1012%

GTX 980 supera HD Graphics 530 di un enorme 1012% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di HD Graphics 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni198823
Posto per popolaritànon nella top-10094
Valutazione del rapporto costo-efficacia11.04non disponibile
Efficienza energetica12.0811.95
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceGM204Skylake GT2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)1 settembre 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e HD Graphics 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e HD Graphics 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048192
Frequenza di nucleo1064 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz950 MHz
Numero di transistori5,200 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm+
Consumo energetico (TDP)165 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione155.622.80
Prestazioni con la virgola mobile4.981 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs643
TMUs12824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e HD Graphics 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e HD Graphics 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria4 GB64 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria7.0 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria224 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e HD Graphics 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e HD Graphics 530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e HD Graphics 530, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e HD Graphics 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.90
+1012%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980 11109
+1010%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980 17605
+1193%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980 37997
+456%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980 12938
+1284%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+1038%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+303%
HD Graphics 530 80242

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 e HD Graphics 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD92
+608%
13
−608%
1440p50
+1150%
4−5
−1150%
4K40
+471%
7
−471%

Costo per fotogramma, $

1080p5.97non disponibile
1440p10.98non disponibile
4K13.73non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+588%
8−9
−588%
Cyberpunk 2077 60−65
+900%
6−7
−900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+1150%
6−7
−1150%
Counter-Strike 2 55−60
+588%
8−9
−588%
Cyberpunk 2077 60−65
+900%
6−7
−900%
Forza Horizon 4 130−140
+908%
12−14
−908%
Forza Horizon 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Metro Exodus 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Red Dead Redemption 2 60−65
+510%
10−11
−510%
Valorant 110−120
+5650%
2−3
−5650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+1183%
6−7
−1183%
Counter-Strike 2 55−60
+588%
8−9
−588%
Cyberpunk 2077 60−65
+900%
6−7
−900%
Dota 2 48
+500%
8
−500%
Far Cry 5 80−85
+453%
14−16
−453%
Fortnite 105
+650%
14−16
−650%
Forza Horizon 4 130−140
+908%
12−14
−908%
Forza Horizon 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Grand Theft Auto V 72
+929%
7−8
−929%
Metro Exodus 70−75
+1750%
4−5
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+646%
26
−646%
Red Dead Redemption 2 60−65
+510%
10−11
−510%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+1017%
6
−1017%
Valorant 110−120
+5650%
2−3
−5650%
World of Tanks 270−280
+477%
45−50
−477%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+1017%
6−7
−1017%
Counter-Strike 2 55−60
+588%
8−9
−588%
Cyberpunk 2077 60−65
+900%
6−7
−900%
Dota 2 95−100
+385%
20
−385%
Far Cry 5 80−85
+453%
14−16
−453%
Forza Horizon 4 130−140
+908%
12−14
−908%
Forza Horizon 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+188%
24−27
−188%
Valorant 110−120
+5650%
2−3
−5650%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Grand Theft Auto V 50−55
+5000%
1−2
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+872%
18−20
−872%
Red Dead Redemption 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
World of Tanks 180−190
+1006%
16−18
−1006%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 85−90
+1157%
7−8
−1157%
Forza Horizon 4 75−80
+7800%
1−2
−7800%
Forza Horizon 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Metro Exodus 65−70
+1200%
5−6
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+650%
6−7
−650%
Valorant 80−85
+800%
9−10
−800%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 59
+269%
16−18
−269%
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+900%
7−8
−900%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+293%
14−16
−293%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+1000%
2−3
−1000%
Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 50−55
+643%
7
−643%
Far Cry 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Fortnite 30
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 45−50 0−1
Forza Horizon 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Valorant 40−45
+1900%
2−3
−1900%

È così che GTX 980 e HD Graphics 530 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 608% più veloce in 1080p
  • GTX 980 è 1150% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 471% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 980 è 7800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980 è in vantaggio in 58 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 28.90 2.60
Novità 19 settembre 2014 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 64 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 165 watt 15 watt

GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1011.5%.

HD Graphics 530, invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1000%.

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 530 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 530 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e HD Graphics 530, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

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Valutazioni comunitarie

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4.2 1527 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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Valuti HD Graphics 530 su una scala da 1 a 5 voti:

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