GeForce GTX 980 vs 8600 GT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 supera 8600 GT di un enorme 8934% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce 8600 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 199 | 1315 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.05 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.06 | 0.47 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GM204 | G84 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 17 aprile 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | $159 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 e 8600 GT hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 32 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 540 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 289 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 47 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | 8.640 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 0.07616 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 170 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Spazio standard di memoria per una scheda video | non disponibile | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 92
+9100%
| 1−2
−9100%
|
1440p | 50 | 0−1 |
4K | 40 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.97
+2564%
| 159.00
−2564%
|
1440p | 10.98 | non disponibile |
4K | 13.73 | non disponibile |
- Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 2564% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+13000%
|
1−2
−13000%
|
Forza Horizon 5 | 75−80 | 0−1 |
Metro Exodus | 70−75 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | 0−1 |
Valorant | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Dota 2 | 48 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Fortnite | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13000%
|
1−2
−13000%
|
Forza Horizon 5 | 75−80 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 72 | 0−1 |
Metro Exodus | 70−75 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+9600%
|
2−3
−9600%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 67 | 0−1 |
Valorant | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
World of Tanks | 270−280
+13450%
|
2−3
−13450%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+13000%
|
1−2
−13000%
|
Forza Horizon 5 | 75−80 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69 | 0−1 |
Valorant | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
World of Tanks | 180−190
+9300%
|
2−3
−9300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
Metro Exodus | 65−70 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Valorant | 80−85 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 59 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 59 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 59 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 24−27 | 0−1 |
Valorant | 40−45 | 0−1 |
È così che GTX 980 e 8600 GT competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 9100% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.91 | 0.32 |
Novità | 19 settembre 2014 | 17 aprile 2007 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 47 watt |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8934.4%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
8600 GT, invece, ha un consumo energetico inferiore del 251.1%.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8600 GT nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GeForce 8600 GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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