Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 4890
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Radeon HD 4890 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 652 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.12 | 0.65 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | GM200 | RV790 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (8 anni fa) | 2 aprile 2009 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $249 |
Prezzo odierno | $1195 (1.8x) | $11.97 (0x) |
GTX 980 Ti ha il 534% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI HD 4890.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 800 |
Numero di trasportatori CUDA | 2816 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 8,000 million | 959 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 176 billion/sec | 34.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,060 gflops | 1,360.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin + 8-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 3900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 124.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 980 Ti supera Radeon HD 4890 del 812% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 980 Ti supera il Radeon HD 4890 del 811% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+910%
| 10−12
−910%
|
1440p | 49
+880%
| 5−6
−880%
|
4K | 50
+900%
| 5−6
−900%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Battlefield 5 | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 90−95
+820%
|
10−11
−820%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+833%
|
12−14
−833%
|
Hitman 3 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Battlefield 5 | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 90−95
+820%
|
10−11
−820%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+833%
|
12−14
−833%
|
Hitman 3 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Metro Exodus | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Battlefield 5 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Forza Horizon 4 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Hitman 3 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Metro Exodus | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Battlefield 5 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Hitman 3 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
È così che GTX 980 Ti e ATI HD 4890 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 980 Ti è 910% più veloce di ATI HD 4890.
Risoluzione 1440p:
- GTX 980 Ti è 880% più veloce di ATI HD 4890.
Risoluzione 4K:
- GTX 980 Ti è 900% più veloce di ATI HD 4890.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.65 | 3.91 |
Novità | 2 giugno 2015 | 2 aprile 2009 |
Costo | $649 | $249 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 | 256 |
Numero di processori shader | 2816 | 800 |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 | 124.8 |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 190 watt |
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 4890 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 4890, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.