GeForce GTX 980 Ti vs RTX A1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 Ti con RTX A1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 Ti supera RTX A1000 di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di RTX A1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 137 | 203 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.85 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.88 | 38.80 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM200 | GA107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | 16 aprile 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 727 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 1462 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.4 | 105.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 163 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
+32%
| 75−80
−32%
|
1440p | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
4K | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.56 | non disponibile |
1440p | 12.73 | non disponibile |
4K | 12.25 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Valorant | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Dota 2 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Fortnite | 160−170
+34.2%
|
120−130
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Grand Theft Auto V | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+28.7%
|
150−160
−28.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Valorant | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
World of Tanks | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Dota 2 | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+28.7%
|
150−160
−28.7%
|
Valorant | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
World of Tanks | 220−230
+34.7%
|
170−180
−34.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Valorant | 100−110
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Fortnite | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Valorant | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
È così che GTX 980 Ti e RTX A1000 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 32% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 28% più veloce in 1440p
- GTX 980 Ti è 33% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.52 | 27.11 |
Novità | 2 giugno 2015 | 16 aprile 2024 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 50 watt |
GTX 980 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.3%.
RTX A1000, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e RTX A1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e RTX A1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.