Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Tesla K20Xm
- Interfaccia
- Frequenza di nucleo 1126
- Spazio di memoria di video 2x 8192 MB
- Tipo di memoria GDDR5
- Frequenza di memoria 3500
- Risoluzione massima
- Interfaccia PCIe 3.0 x16
- Frequenza di nucleo 732 MHz
- Spazio di memoria di video 6 GB
- Tipo di memoria GDDR5
- Frequenza di memoria 5200 MHz
- Risoluzione massima
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Tesla K20Xm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 86 | 445 |
Rapporto qualità prezzo | 71.14 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | GK110 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (7 anni fa) | 12 novembre 2012 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $7,699 |
Prezzo odierno | $301 | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20Xm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20Xm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2688 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 732 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10400 Million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 235 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 164.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3,935 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20Xm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20Xm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 5200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 249.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20Xm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20Xm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20Xm nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136 | non disponibile |
4K | 64 | non disponibile |
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | non disponibile |
Battlefield 5 | 110−120 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry 5 | 85−90 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 85−90 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 110−120 | non disponibile |
Hitman 3 | 120−130 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | non disponibile |
Battlefield 5 | 110−120 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry 5 | 85−90 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 85−90 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 110−120 | non disponibile |
Hitman 3 | 120−130 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Metro Exodus | 65−70 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | non disponibile |
Battlefield 5 | 110−120 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry 5 | 85−90 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 85−90 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 110−120 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | non disponibile |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | non disponibile |
Hitman 3 | 70−75 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | non disponibile |
Metro Exodus | 40−45 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | non disponibile |
Battlefield 5 | 80−85 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | non disponibile |
Far Cry 5 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 65−70 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 80−85 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | non disponibile |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Metro Exodus | 24−27 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | non disponibile |
Battlefield 5 | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 50−55 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | non disponibile |
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 37.35 | 7.41 |
Novità | 22 settembre 2015 | 12 novembre 2012 |
Larghezza di bus di memoria | 256 | 384 |
Numero di processori shader | 4096 | 2688 |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 235 watt |
Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, il nostro consiglio propende per la scheda GeForce GTX 980 SLI (mobile) grazie alle sue prestazioni superiori rispetto alla scheda grafica Tesla K20Xm.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Tesla K20Xm è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20Xm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.