Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Tesla K20m
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Tesla K20m così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 99 | 358 |
Rapporto qualità prezzo | 69.42 | 0.21 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | GK110 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 5 gennaio 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $3,199 |
Prezzo odierno | $301 | $5781 (1.8x) |
GTX 980 SLI (mobile) ha il 32957% di rapporto qualità/prezzo migliore di Tesla K20m.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20m: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20m, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2496 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 706 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10400 Million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 146.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3,524 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20m con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20m: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 5 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 5200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 208.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20m hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20m, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20m nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+289%
| 35−40
−289%
|
4K | 64
+256%
| 18−20
−256%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+290%
|
30−33
−290%
|
Hitman 3 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+290%
|
30−33
−290%
|
Hitman 3 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Metro Exodus | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+290%
|
30−33
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Hitman 3 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Metro Exodus | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Hitman 3 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Metro Exodus | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20m competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 980 SLI (mobile) è 289% più veloce di Tesla K20m.
Risoluzione 4K:
- GTX 980 SLI (mobile) è 256% più veloce di Tesla K20m.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.00 | 11.12 |
Novità | 22 settembre 2015 | 5 gennaio 2013 |
Larghezza di bus di memoria | 256 | 320 |
Numero di processori shader | 4096 | 2496 |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 225 watt |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Tesla K20m nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Tesla K20m è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Tesla K20m, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.