GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon 625
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 SLI (mobile) supera Radeon 625 di un enorme 1287% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Radeon 625 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 109 | 761 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 80.20 | 0.45 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Polaris 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 12 agosto 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $301 | $68 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 SLI (mobile) ha il 17722% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 625.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1024 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 24.58 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.3 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 139
+1290%
| 10−12
−1290%
|
4K | 68
+1600%
| 4−5
−1600%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1236%
|
10−12
−1236%
|
Hitman 3 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+767%
|
18−20
−767%
|
Metro Exodus | 110−120
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1236%
|
10−12
−1236%
|
Hitman 3 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+767%
|
18−20
−767%
|
Metro Exodus | 110−120
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1236%
|
10−12
−1236%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+767%
|
18−20
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Metro Exodus | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 1290% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 1600% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 980 SLI (mobile) è 3800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 SLI (mobile) ha superato Radeon 625 in tutti gli 58 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.55 | 2.78 |
Novità | 22 settembre 2015 | 12 agosto 2019 |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 625 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon 625, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.