GeForce GTX 970M vs HD Graphics 620

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M e HD Graphics 620, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.87
+514%

GTX 970M supera HD Graphics 620 di un enorme 514% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di HD Graphics 620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni333804
Posto per popolaritànon nella top-10050
Rapporto qualità prezzo4.130.36
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nome in codiceGM204Kaby-Lake GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)30 agosto 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 non disponibile
Prezzo odierno$848 (0.3x)$353

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M ha il 1047% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 620.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e HD Graphics 620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e HD Graphics 620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader128024
Numero di trasportatori CUDA1280non disponibile
Frequenza di nucleo924 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1050 MHz
Numero di transistori5,200 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)unknown15 Watt
Velocità di testurizzazione83.0425.20
Prestazioni con la virgola mobile2,657 gflops403.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e HD Graphics 620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e HD Graphics 620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria6 GB32 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria120 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e HD Graphics 620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e HD Graphics 620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e HD Graphics 620, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e HD Graphics 620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.87
+514%
HD Graphics 620 2.42

GeForce GTX 970M supera HD Graphics 620 del 514% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970M 5742
+514%
HD Graphics 620 935

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 514% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 9878
+555%
HD Graphics 620 1509

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 555% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 28845
+397%
HD Graphics 620 5803

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 397% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 7463
+699%
HD Graphics 620 934

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 699% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 51247
+563%
HD Graphics 620 7725

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 563% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970M 274626
+247%
HD Graphics 620 79067

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 247% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 34
+187%
HD Graphics 620 12

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 187% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 21
HD Graphics 620 27
+26.2%

Il HD Graphics 620 supera il GeForce GTX 970M del 26% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 3
HD Graphics 620 3
+6.2%

Il HD Graphics 620 supera il GeForce GTX 970M del 6% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 24
+86.8%
HD Graphics 620 13

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 87% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 37
+223%
HD Graphics 620 12

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 223% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 11
+182%
HD Graphics 620 4

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 182% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 28
+366%
HD Graphics 620 6

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 366% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 12
+5750%
HD Graphics 620 0

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 5750% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 28
+366%
HD Graphics 620 6

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 366% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 34
+187%
HD Graphics 620 12

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 187% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 24
+86.8%
HD Graphics 620 13

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 87% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 21
HD Graphics 620 27
+26.2%

Il HD Graphics 620 supera il GeForce GTX 970M del 26% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 3
HD Graphics 620 3
+6.2%

Il HD Graphics 620 supera il GeForce GTX 970M del 6% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 37
+223%
HD Graphics 620 12

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 223% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 11
+182%
HD Graphics 620 4

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 182% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 11.7
+5750%
HD Graphics 620 0.2

Il GeForce GTX 970M supera il HD Graphics 620 del 5750% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970M e HD Graphics 620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+548%
21−24
−548%
Full HD59
+293%
15
−293%
1440p25
+525%
4−5
−525%
4K22
+633%
3−4
−633%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 52 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 non disponibile
Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile
Far Cry 5 50 non disponibile
Far Cry New Dawn 48 non disponibile
Forza Horizon 4 61 non disponibile
Hitman 3 27−30 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Metro Exodus 53
+563%
8−9
−563%
Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 45−50 non disponibile
Watch Dogs: Legion 45−50 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 44 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 non disponibile
Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile
Far Cry 5 41 non disponibile
Far Cry New Dawn 37 non disponibile
Forza Horizon 4 131 non disponibile
Hitman 3 27−30 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Metro Exodus 40
+567%
6−7
−567%
Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 45−50 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 45 non disponibile
Watch Dogs: Legion 45−50 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 non disponibile
Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile
Far Cry 5 29 non disponibile
Forza Horizon 4 36 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 45−50 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 26 non disponibile
Watch Dogs: Legion 45−50 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 26 non disponibile
Far Cry New Dawn 28 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 non disponibile
Cyberpunk 2077 8−9 non disponibile
Far Cry 5 27 non disponibile
Forza Horizon 4 23 non disponibile
Hitman 3 18−20 non disponibile
Horizon Zero Dawn 30−33 non disponibile
Metro Exodus 25
+525%
4−5
−525%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 non disponibile
Watch Dogs: Legion 9−10 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 12 non disponibile
Far Cry New Dawn 13 non disponibile
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 9
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 7−8 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 non disponibile
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8 non disponibile
Forza Horizon 4 6 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Metro Exodus 12 non disponibile
Watch Dogs: Legion 6−7 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 non disponibile

È così che GTX 970M e HD Graphics 620 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 548% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 293% più veloce in 1080p
  • GTX 970M è 525% più veloce in 1440p
  • GTX 970M è 633% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.87 2.42
Novità 7 ottobre 2014 30 agosto 2016
Spazio massimo di memoria 6 GB 32 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e HD Graphics 620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620

Confronti

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4.3 292 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2415 voti

Valuti HD Graphics 620 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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