GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 970M SLI supera RX 6300M di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 227 | 324 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.49 | 33.16 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 768 |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.686 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 192 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+46.7%
| 60−65
−46.7%
|
4K | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Metro Exodus | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Metro Exodus | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+1411%
|
9−10
−1411%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Metro Exodus | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
È così che GTX 970M SLI e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- GTX 970M SLI è 47% più veloce in 1080p
- GTX 970M SLI è 63% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 970M SLI è 2400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 970M SLI ha superato RX 6300M in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.38 | 16.65 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 watt | 35 watt |
GTX 970M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 46.4%.
RX 6300M, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 366.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 362.9%.
Il modello GeForce GTX 970M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6300M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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