GeForce GTX 970M SLI vs RTX 5880 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M SLI con RTX 5880 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5880 Ada Generation supera GTX 970M SLI di un enorme 267% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di RTX 5880 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 225 | 4 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.42 | 21.77 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | non disponibile | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 5 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 14080 |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 Watt | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 1,082 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 69.27 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 176 |
TMUs | non disponibile | 440 |
Tensor Cores | non disponibile | 440 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 110 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 6 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 192 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 864.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x DisplayPort 1.4a |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 84
−257%
| 300−350
+257%
|
4K | 42
−257%
| 150−160
+257%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−258%
|
190−200
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Battlefield 5 | 80−85
−263%
|
290−300
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Far Cry 5 | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−259%
|
230−240
+259%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−250%
|
500−550
+250%
|
Hitman 3 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−254%
|
400−450
+254%
|
Metro Exodus | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−259%
|
230−240
+259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−258%
|
190−200
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Battlefield 5 | 80−85
−263%
|
290−300
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Far Cry 5 | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−259%
|
230−240
+259%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−250%
|
500−550
+250%
|
Hitman 3 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−254%
|
400−450
+254%
|
Metro Exodus | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−259%
|
230−240
+259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−231%
|
450−500
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−258%
|
190−200
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Far Cry 5 | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−250%
|
500−550
+250%
|
Hitman 3 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−254%
|
400−450
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−254%
|
170−180
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−259%
|
230−240
+259%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Far Cry 5 | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−260%
|
500−550
+260%
|
Hitman 3 | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Metro Exodus | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−258%
|
190−200
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−262%
|
500−550
+262%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Hitman 3 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−260%
|
450−500
+260%
|
Metro Exodus | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
È così che GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5880 Ada Generation è 257% più veloce in 1080p
- RTX 5880 Ada Generation è 257% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.38 | 89.58 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 5 gennaio 2024 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 watt | 285 watt |
GTX 970M SLI ha un consumo energetico inferiore del 75.9%.
RTX 5880 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 267.4%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello RTX 5880 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M SLI nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M SLI è mirata per notebooks e RTX 5880 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M SLI e RTX 5880 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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