GeForce GTX 970 vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 970 supera Radeon RX 470 (mobile) del 32% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Radeon RX 470 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 199 | 276 |
Posto per popolarità | 60 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 23.15 | 41.04 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | GM204 | Polaris 10 Pro |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 4 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | $549.99 |
Prezzo odierno | $105 (0.3x) | $148 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) ha il 77% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Radeon RX 470 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Radeon RX 470 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | 1664 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1206 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 120 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 109 billion/sec | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,920 gflops | 4,399 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Radeon RX 470 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Radeon RX 470 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Radeon RX 470 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Radeon RX 470 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 970 supera Radeon RX 470 (mobile) del 32% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 970 supera il Radeon RX 470 (mobile) del 12% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 970 e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 82
+36.7%
| 60−65
−36.7%
|
1440p | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Metro Exodus | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Battlefield 5 | 48
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Metro Exodus | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
È così che GTX 970 e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 36.7% più veloce di RX 470 (mobile) in 1080p.
- GTX 970 è 35% più veloce di RX 470 (mobile) in 1440p.
- GTX 970 è 40.7% più veloce di RX 470 (mobile) in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 970 è 97.6% più veloce del RX 470 (mobile).
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 470 (mobile) è 31.3% più veloce del GTX 970.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 970 è in vantaggio in 66 test (97%)
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.92 | 18.85 |
Novità | 19 settembre 2014 | 4 agosto 2016 |
Costo | $329 | $549.99 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 120 watt |
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.