GeForce GTX 970 vs GT 650M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con GeForce GT 650M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970 supera GT 650M Mac Edition di un enorme 1470% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce GT 650M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 957 |
Posto per popolarità | 57 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.62 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.68 | 2.45 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM204 | GK107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 12 luglio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce GT 650M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce GT 650M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 122.5 | 28.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.92 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce GT 650M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce GT 650M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1254 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 80.26 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce GT 650M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce GT 650M Mac Edition. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce GT 650M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce GT 650M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 79
+1480%
| 5−6
−1480%
|
1440p | 49
+1533%
| 3−4
−1533%
|
4K | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.16 | non disponibile |
1440p | 6.71 | non disponibile |
4K | 8.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Metro Exodus | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+1717%
|
6−7
−1717%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
Hitman 3 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Hitman 3 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Metro Exodus | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
È così che GTX 970 e GT 650M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 1480% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 1533% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 1900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.97 | 1.59 |
Novità | 19 settembre 2014 | 12 luglio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Consumo energetico (TDP) | 148 watt | 45 watt |
GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1470.4%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 700%.
GT 650M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 228.9%.
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 650M Mac Edition è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e GeForce GT 650M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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