GeForce GTX 960 vs T1000

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.87

T1000 supera GTX 960 di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni352292
Posto per popolarità37non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.20non disponibile
Efficienza energetica9.0727.24
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM206TU117
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (10 anni fa)6 maggio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024896
Frequenza di nucleo1127 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1395 MHz
Numero di transistori2,940 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione75.3978.12
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot1-slot
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1250 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e T1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e T1000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 960 15.87
T1000 19.87
+25.2%

  • Altri test
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • GeekBench 5 Vulkan
    • GeekBench 5 CUDA

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6099
T1000 7636
+25.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
T1000 11793
+9.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 960 30751
T1000 46318
+50.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960 7916
T1000 8450
+6.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
T1000 50553
+1.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960 18663
T1000 37701
+102%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
T1000 398761
+28.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
T1000 35014
+70.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 960 17784
T1000 37817
+113%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65
+6.6%
61
−6.6%
4K29
−20.7%
35−40
+20.7%

Costo per fotogramma, $

1080p3.06non disponibile
4K6.86non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Counter-Strike 2 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Atomic Heart 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Battlefield 5 60−65
−21.9%
75−80
+21.9%
Counter-Strike 2 27−30
−25.9%
34
+25.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Far Cry 5 50−55
−21.6%
62
+21.6%
Fortnite 80−85
−17.9%
95−100
+17.9%
Forza Horizon 4 60−65
−22.6%
75−80
+22.6%
Forza Horizon 5 40−45
−30%
50−55
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−29.6%
70−75
+29.6%
Valorant 120−130
−15.6%
140−150
+15.6%
Atomic Heart 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Battlefield 5 60−65
−21.9%
75−80
+21.9%
Counter-Strike 2 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−14.6%
220−230
+14.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Dota 2 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%
Far Cry 5 50−55
−11.8%
57
+11.8%
Fortnite 80−85
−17.9%
95−100
+17.9%
Forza Horizon 4 60−65
−22.6%
75−80
+22.6%
Forza Horizon 5 40−45
−30%
50−55
+30%
Grand Theft Auto V 49
−57.1%
77
+57.1%
Metro Exodus 30−35
−12.9%
35
+12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−29.6%
70−75
+29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−28%
64
+28%
Valorant 120−130
−15.6%
140−150
+15.6%
Battlefield 5 60−65
−21.9%
75−80
+21.9%
Counter-Strike 2 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Dota 2 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%
Far Cry 5 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Forza Horizon 4 60−65
−22.6%
75−80
+22.6%
Forza Horizon 5 40−45
−30%
50−55
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−29.6%
70−75
+29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−25%
35
+25%
Valorant 120−130
−15.6%
140−150
+15.6%
Fortnite 80−85
−17.9%
95−100
+17.9%
Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−22.7%
130−140
+22.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Metro Exodus 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−17.1%
170−180
+17.1%
Valorant 150−160
−16.4%
170−180
+16.4%
Battlefield 5 40−45
−26.2%
50−55
+26.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Far Cry 5 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 35−40
−27%
45−50
+27%
Forza Horizon 5 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Fortnite 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Atomic Heart 12−14
−25%
14−16
+25%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−35%
27−30
+35%
Valorant 80−85
−28%
100−110
+28%
Battlefield 5 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 50−55
−22.6%
65−70
+22.6%
Far Cry 5 16−18
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Forza Horizon 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Fortnite 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%

È così che GTX 960 e T1000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 7% più veloce in 1080p
  • T1000 è 21% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 960 è 13% più veloce.
  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'T1000 è 67% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • T1000 è in vantaggio in 63 test (98%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.87 19.87
Novità 22 gennaio 2015 6 maggio 2021
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 50 watt

T1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.2%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.

Il modello T1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA T1000
T1000

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4
3927 voti

Valuti GeForce GTX 960 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7
64 voti

Valuti T1000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su GeForce GTX 960 o T1000, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.