GeForce GTX 960 vs ATI Radeon HD 5450
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 960 supera ATI HD 5450 di un enorme 4429% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Radeon HD 5450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 343 | 1290 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.11 | 1.27 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GM206 | Cedar |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (10 anni fa) | 4 febbraio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 80 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 292 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 19 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 5.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 0.104 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 170 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR2 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 6.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
+6100%
| 1−2
−6100%
|
4K | 30 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.21 | non disponibile |
4K | 6.63 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Elden Ring | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
Valorant | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 33 | 0−1 |
Elden Ring | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Fortnite | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Grand Theft Auto V | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Valorant | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
World of Tanks | 200−210
+4925%
|
4−5
−4925%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Valorant | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24 | 0−1 |
Elden Ring | 24−27 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4767%
|
3−4
−4767%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
World of Tanks | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 0−1 |
Valorant | 40−45 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30 | 0−1 |
Elden Ring | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Fortnite | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 18−20 | 0−1 |
È così che GTX 960 e ATI HD 5450 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 6100% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.85 | 0.35 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 4 febbraio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 19 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4428.6%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
ATI HD 5450, invece, ha un consumo energetico inferiore del 531.6%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 5450 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Radeon HD 5450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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