GeForce GTX 960 vs Radeon HD 4650
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 960 supera Radeon HD 4650 di un enorme 2435% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Radeon HD 4650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 318 | 1158 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.21 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | GM206 | RV730 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 10 settembre 2008 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $440 (2.2x) | $154 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 e ATI HD 4650 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 320 |
Numero di trasportatori CUDA | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 514 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 48 Watt |
Velocità di testurizzazione | 72 billion/sec | 19.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,413 gflops | 384.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 24.1 cm | 193 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 960 supera Radeon HD 4650 del 2435% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 960 supera il Radeon HD 4650 del 2441% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
+3150%
| 2−3
−3150%
|
4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Hitman 3 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Metro Exodus | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Hitman 3 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Metro Exodus | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Metro Exodus | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
È così che GTX 960 e ATI HD 4650 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 3150% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 2900% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.72 | 0.62 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 10 settembre 2008 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 48 watt |
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 4650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Radeon HD 4650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.