GeForce GTX 960 vs Radeon 625
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Radeon 625, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 960 supera 625 di un enorme 464% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Radeon 625 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 343 | 798 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.10 | 3.87 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GM206 | Polaris 24 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (10 anni fa) | 13 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Radeon 625: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Radeon 625, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 730 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1024 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 24.58 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Radeon 625 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Radeon 625: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Radeon 625 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Radeon 625. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Radeon 625, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Radeon 625 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e Radeon 625 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
+520%
| 10−12
−520%
|
4K | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.21 | non disponibile |
4K | 6.63 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Elden Ring | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Valorant | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Dota 2 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Elden Ring | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Fortnite | 85−90
+487%
|
14−16
−487%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Grand Theft Auto V | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Metro Exodus | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+335%
|
24−27
−335%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Valorant | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
World of Tanks | 200−210
+294%
|
50−55
−294%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Dota 2 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+335%
|
24−27
−335%
|
Valorant | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24 | 0−1 |
Elden Ring | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+630%
|
20−22
−630%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
World of Tanks | 110−120
+479%
|
18−20
−479%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Valorant | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Fortnite | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
È così che GTX 960 e Radeon 625 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 520% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 500% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 960 è 2300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 960 ha superato Radeon 625 in tutti gli 53 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.86 | 2.81 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 13 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 50 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 464.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Radeon 625, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 625 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Radeon 625 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Radeon 625, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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