GeForce GTX 960 vs GTX 670M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con GeForce GTX 670M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.86
+249%

GTX 960 supera GTX 670M di un enorme 249% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GTX 670M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni345662
Posto per popolarità53non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.17non disponibile
Efficienza energetica9.104.18
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGM206GF114
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (10 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024336
Frequenza di nucleo1127 MHz598 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione75.3933.49
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6456

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1500 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s72.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.86
+249%
GTX 670M 4.55

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6097
+248%
GTX 670M 1750

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
+299%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 960 30751
+143%
GTX 670M 12670

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960 7916
+306%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+234%
GTX 670M 14940

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960 18619
+188%
GTX 670M 6467

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 960 48
+140%
GTX 670M 20

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p130−140
+233%
39
−233%
Full HD62
+55%
40
−55%
4K30
+275%
8−9
−275%

Costo per fotogramma, $

1080p3.21non disponibile
4K6.63non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 30−35
+210%
10−11
−210%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+292%
12−14
−292%
Counter-Strike 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 30−35
+210%
10−11
−210%
Forza Horizon 4 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 5 40−45
+425%
8−9
−425%
Metro Exodus 40−45
+291%
10−12
−291%
Red Dead Redemption 2 35−40
+171%
14−16
−171%
Valorant 60−65
+433%
12−14
−433%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+292%
12−14
−292%
Counter-Strike 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 30−35
+210%
10−11
−210%
Dota 2 33
+120%
14−16
−120%
Far Cry 5 55−60
+148%
21−24
−148%
Fortnite 85−90
+238%
24−27
−238%
Forza Horizon 4 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 5 40−45
+425%
8−9
−425%
Grand Theft Auto V 49
+227%
14−16
−227%
Metro Exodus 40−45
+291%
10−12
−291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+190%
35−40
−190%
Red Dead Redemption 2 35−40
+171%
14−16
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+227%
14−16
−227%
Valorant 60−65
+433%
12−14
−433%
World of Tanks 200−210
+121%
91
−121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+292%
12−14
−292%
Counter-Strike 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 30−35
+210%
10−11
−210%
Dota 2 55−60
+280%
14−16
−280%
Far Cry 5 55−60
+148%
21−24
−148%
Forza Horizon 4 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 5 40−45
+425%
8−9
−425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+190%
35−40
−190%
Valorant 60−65
+433%
12−14
−433%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Grand Theft Auto V 24−27
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+371%
30−35
−371%
Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%
World of Tanks 110−120
+244%
30−35
−244%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Forza Horizon 4 35−40
+457%
7−8
−457%
Forza Horizon 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Metro Exodus 35−40
+1650%
2−3
−1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Valorant 40−45
+208%
12−14
−208%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+262%
12−14
−262%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Fortnite 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Valorant 18−20
+350%
4−5
−350%

È così che GTX 960 e GTX 670M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 233% più veloce in 900p
  • GTX 960 è 55% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 275% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 960 è 1650% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato GTX 670M in tutti gli 63 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.86 4.55
Novità 22 gennaio 2015 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 75 watt

GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 248.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GTX 670M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 60%.

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 670M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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Valutazioni comunitarie

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4 3872 voti

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Valuti GeForce GTX 670M su una scala da 1 a 5 voti:

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