GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950 con Radeon RX 6300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
6300M supera GTX 950 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 424 | 378 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.72 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 10.92 | 33.68 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GM206 | Navi 24 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (10 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 768 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 2,940 million | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 35 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 57.02 | 115.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 48 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 288 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Lunghezza | 202 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
| Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
| GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 52
−15.4%
| 60−65
+15.4%
|
| 4K | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 3.06 | non disponibile |
| 4K | 7.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
| Fortnite | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
| Valorant | 110−120
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−13.3%
|
200−210
+13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
| Dota 2 | 85−90
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
| Fortnite | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
| Metro Exodus | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
| Valorant | 110−120
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
| Dota 2 | 85−90
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−100%
|
40−45
+100%
|
| Valorant | 110−120
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
| Metro Exodus | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−36.9%
|
150−160
+36.9%
|
| Valorant | 130−140
−14.6%
|
150−160
+14.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
| Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
| Valorant | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Dota 2 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
È così che GTX 950 e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- RX 6300M è 15% più veloce in 1080p
- RX 6300M è 9% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6300M è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6300M ha superato GTX 950 in tutti gli 64 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 12.80 | 15.35 |
| Novità | 20 agosto 2015 | 4 gennaio 2022 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 35 watt |
RX 6300M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.9%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 366.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 157.1%.
Il modello Radeon RX 6300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6300M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
