GeForce GTX 950 vs Radeon R7 M380
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950 con Radeon R7 M380, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 950 supera R7 M380 di un enorme 220% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Radeon R7 M380 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 383 | 689 |
Posto per popolarità | 89 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.59 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.57 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GM206 | Tropo |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (9 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Radeon R7 M380: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Radeon R7 M380, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 640 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 10 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 915 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 57.02 | 36.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | 1.171 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Radeon R7 M380 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 202 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Radeon R7 M380: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 32 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Radeon R7 M380 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Radeon R7 M380. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Grafica commutabile | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Radeon R7 M380, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Radeon R7 M380 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e Radeon R7 M380 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 52
+225%
| 16−18
−225%
|
4K | 22
+267%
| 6−7
−267%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.06 | non disponibile |
4K | 7.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Battlefield 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Fortnite | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Valorant | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Battlefield 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+151%
|
70−75
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Dota 2 | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Far Cry 5 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Fortnite | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Grand Theft Auto V | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Valorant | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Dota 2 | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Far Cry 5 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Valorant | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+213%
|
30−35
−213%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+265%
|
30−35
−265%
|
Valorant | 130−140
+221%
|
40−45
−221%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Grand Theft Auto V | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
È così che GTX 950 e R7 M380 competono nei giochi popolari:
- GTX 950 è 225% più veloce in 1080p
- GTX 950 è 267% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 950 è 3500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 950 ha superato R7 M380 in tutti gli 58 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.95 | 3.73 |
Novità | 20 agosto 2015 | 5 maggio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
GTX 950 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 220.4%, e un vantaggio di età pari a 3 mesi.
R7 M380, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M380 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e Radeon R7 M380 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.