GeForce GTX 950 vs ATI Radeon 7200
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Radeon 7200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 383 | 1544 |
Posto per popolarità | 94 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.60 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.58 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Rage 6 (2000−2007) |
Nome in codice | GM206 | R100 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (9 anni fa) | 1 aprile 2000 (24 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Radeon 7200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Radeon 7200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 166 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 30 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 23 Watt |
Velocità di testurizzazione | 57.02 | 1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 48 | 6 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Radeon 7200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Lunghezza | 202 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Radeon 7200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 166 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 5.312 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Radeon 7200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Radeon 7200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Radeon 7200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Radeon 7200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e Radeon 7200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 52 | non disponibile |
4K | 22 | non disponibile |
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.06 | non disponibile |
4K | 7.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 70−75 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35 | non disponibile |
Battlefield 5 | 55−60 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 70−75 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | non disponibile |
Far Cry 5 | 40−45 | non disponibile |
Fortnite | 75−80 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 5 | 40−45 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | non disponibile |
Valorant | 110−120 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35 | non disponibile |
Battlefield 5 | 55−60 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 70−75 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | non disponibile |
Dota 2 | 85−90 | non disponibile |
Far Cry 5 | 40−45 | non disponibile |
Fortnite | 75−80 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 5 | 40−45 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 37 | non disponibile |
Metro Exodus | 27−30 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | non disponibile |
Valorant | 110−120 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | non disponibile |
Dota 2 | 85−90 | non disponibile |
Far Cry 5 | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55−60 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | non disponibile |
Valorant | 110−120 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80 | non disponibile |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 20−22 | non disponibile |
Metro Exodus | 16−18 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | non disponibile |
Valorant | 130−140 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | non disponibile |
Far Cry 5 | 27−30 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 30−35 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30 | non disponibile |
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 8−9 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 28 | non disponibile |
Metro Exodus | 9−10 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | non disponibile |
Valorant | 70−75 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 8−9 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Dota 2 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry 5 | 14−16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 20 agosto 2015 | 1 aprile 2000 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 23 watt |
GTX 950 ha un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 542.9% più avanzato.
ATI 7200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 291.3%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 950 e Radeon 7200. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.