GeForce GTX 950 vs HD Graphics 6000

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 950 con HD Graphics 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.72
+529%

GTX 950 supera HD Graphics 6000 di un enorme 529% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di HD Graphics 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni380868
Posto per popolarità94non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia8.72non disponibile
Efficienza energetica10.6310.13
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome in codiceGM206Broadwell GT3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita20 agosto 2015 (9 anni fa)5 settembre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$159 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e HD Graphics 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e HD Graphics 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Frequenza di nucleo1024 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1188 MHz950 MHz
Numero di transistori2,940 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)90 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione57.0245.60
Prestazioni con la virgola mobile1.825 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs326
TMUs4848

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e HD Graphics 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Lunghezza202 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato350 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e HD Graphics 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria6.6 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria105.6 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e HD Graphics 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e HD Graphics 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e HD Graphics 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e HD Graphics 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 950 13.72
+529%
HD Graphics 6000 2.18

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 950 5344
+529%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 950 8351
+498%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 950 6208
+553%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
+389%
HD Graphics 6000 7660

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 950 e HD Graphics 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD52
+247%
15
−247%
4K22
+633%
3−4
−633%

Costo per fotogramma, $

1080p3.06non disponibile
4K7.23non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+560%
5−6
−560%
Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+560%
5−6
−560%
Battlefield 5 55−60
+850%
6−7
−850%
Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry 5 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Fortnite 75−80
+733%
9−10
−733%
Forza Horizon 4 55−60
+450%
10−11
−450%
Forza Horizon 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+327%
10−12
−327%
Valorant 110−120
+180%
40−45
−180%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+560%
5−6
−560%
Battlefield 5 55−60
+850%
6−7
−850%
Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+333%
40−45
−333%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%
Dota 2 85−90
+406%
17
−406%
Far Cry 5 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Fortnite 75−80
+733%
9−10
−733%
Forza Horizon 4 55−60
+450%
10−11
−450%
Forza Horizon 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Grand Theft Auto V 37
+825%
4−5
−825%
Metro Exodus 27−30
+800%
3−4
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+327%
10−12
−327%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7−8
−443%
Valorant 110−120
+180%
40−45
−180%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+850%
6−7
−850%
Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%
Dota 2 85−90
+473%
15
−473%
Far Cry 5 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Forza Horizon 4 55−60
+450%
10−11
−450%
Forza Horizon 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+327%
10−12
−327%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+200%
7−8
−200%
Valorant 110−120
+180%
40−45
−180%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+733%
9−10
−733%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+600%
14−16
−600%
Grand Theft Auto V 20−22 0−1
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+633%
14−16
−633%
Valorant 130−140
+712%
16−18
−712%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3−4
−567%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+600%
4−5
−600%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+550%
2−3
−550%
Valorant 70−75
+536%
10−12
−536%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+840%
5−6
−840%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GTX 950 e HD Graphics 6000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 950 è 247% più veloce in 1080p
  • GTX 950 è 633% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 950 è 2200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 950 è in vantaggio in 55 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.72 2.18
Novità 20 agosto 2015 5 settembre 2014
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 90 watt 15 watt

GTX 950 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 529.4%, e un vantaggio di età pari a 11 mesi.

HD Graphics 6000, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 500%.

Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 6000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 6000 è mirata per notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 950
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Valutazioni comunitarie

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