GeForce GTX 880M vs Quadro K5000M

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SLI
VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5
9.77
+37.4%

GeForce GTX 880M supera Quadro K5000M del 37% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 880M e di Quadro K5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni422510
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.931.40
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN15E-GX-A2N14E-Q5
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita12 marzo 2014 (10 anni fa)1 giugno 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$329.99
Prezzo odierno$1544 $382 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

K5000M ha il 51% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 880M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 880M e Quadro K5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 880M e Quadro K5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361344
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo954 MHz601 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)122 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione127.167.31
Prestazioni con la virgola mobile3,050 gflops1,615 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 880M e Quadro K5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Spazio standard di memoriaGDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoriaUp to 2500 MHz3000 MHz
Larghezza di banda di memoria160.0 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 880M e Quadro K5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI+non disponibile
Protezione di contenuto HDCP+non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+non disponibile
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 880M e Quadro K5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 880M e Quadro K5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 880M e Quadro K5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 880M 9.77
+37.4%
K5000M 7.11

GeForce GTX 880M supera Quadro K5000M del 37% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 880M 3783
+37.5%
K5000M 2752

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro K5000M del 37% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 880M 28022
+39.1%
K5000M 20139

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro K5000M del 39% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 880M 8578
+75.3%
K5000M 4893

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro K5000M del 75% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 880M 6101
+118%
K5000M 2798

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro K5000M del 118% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 880M 39891
+73%
K5000M 23061

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro K5000M del 73% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 880M 15019
+194%
K5000M 5107

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro K5000M del 194% nel GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 880M 81
+71.4%
K5000M 47

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro K5000M del 71% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 880M 44
+69.2%
K5000M 26

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro K5000M del 69% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 880M e Quadro K5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p135
+42.1%
95−100
−42.1%
Full HD58
−1.7%
59
+1.7%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+30%
20−22
−30%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Hitman 3 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+30%
20−22
−30%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Hitman 3 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+127%
14−16
−127%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

È così che GTX 880M e K5000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 880M è 42.1% più veloce di K5000M in 900p.
  • K5000M è 1.7% più veloce di GTX 880M in 1080p.
  • GTX 880M è 43.8% più veloce di K5000M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 880M è 200% più veloce del K5000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 880M è in vantaggio in 66 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 9.77 7.11
Novità 12 marzo 2014 1 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 122 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 880M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 880M è mirata per notebooks e Quadro K5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 880M e Quadro K5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M

Confronti

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3.8 105 voti

Valuti GeForce GTX 880M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 85 voti

Valuti Quadro K5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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