GeForce GTX 880M vs GT 630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 880M con GeForce GT 630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 880M supera GT 630 di un enorme 463% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 880M e di GeForce GT 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 421 | 886 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 95 |
Rapporto qualità prezzo | 0.98 | 0.08 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | N15E-GX-A2 | GF108 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 marzo 2014 (10 anni fa) | 15 maggio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $99.99 |
Prezzo odierno | $1544 | $112 (1.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 880M ha il 1125% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 630.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 880M e GeForce GT 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 880M e GeForce GT 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | 1536 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 993 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,540 million | 585 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 122 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 127.1 | 12.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,050 gflops | 311.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 880M e GeForce GT 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 880M e GeForce GT 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Spazio standard di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 2500 MHz | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 880M e GeForce GT 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Supporto di segnale eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | non disponibile |
Supporto di segnale LVDS | Up to 1920x1200 | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | non disponibile |
HDMI | + | + |
Protezione di contenuto HDCP | + | non disponibile |
Audio HD a 7.1 canali via HDMI | + | non disponibile |
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 880M e GeForce GT 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 880M e GeForce GT 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 880M e GeForce GT 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 880M supera GT 630 del 463% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 880M supera il GT 630 del 462% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 880M supera il GT 630 del 653% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GTX 880M supera il GT 630 del 516% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GTX 880M supera il GT 630 del 479% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GTX 880M supera il GT 630 del 498% nel GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il GTX 880M supera il GT 630 del 529% nel Octane Render OctaneBench.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 880M e GeForce GT 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 135
+543%
| 21−24
−543%
|
Full HD | 57
+470%
| 10−12
−470%
|
4K | 24
+500%
| 4−5
−500%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+450%
|
20−22
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Battlefield 5 | 170−180
+448%
|
30−35
−448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+450%
|
20−22
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Far Cry 5 | 120−130
+422%
|
21−24
−422%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+463%
|
45−50
−463%
|
Hitman 3 | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+448%
|
40−45
−448%
|
Metro Exodus | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+443%
|
35−40
−443%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+450%
|
20−22
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Battlefield 5 | 170−180
+448%
|
30−35
−448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+450%
|
20−22
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Far Cry 5 | 120−130
+422%
|
21−24
−422%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+463%
|
45−50
−463%
|
Hitman 3 | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+448%
|
40−45
−448%
|
Metro Exodus | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+459%
|
34
−459%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+443%
|
35−40
−443%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+450%
|
20−22
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+450%
|
20−22
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Far Cry 5 | 120−130
+422%
|
21−24
−422%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+463%
|
45−50
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+448%
|
40−45
−448%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+426%
|
19
−426%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+443%
|
35−40
−443%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+456%
|
18−20
−456%
|
Hitman 3 | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+450%
|
20−22
−450%
|
Metro Exodus | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Metro Exodus | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
È così che GTX 880M e GT 630 competono nei giochi popolari:
- GTX 880M è 543% più veloce in 900p
- GTX 880M è 470% più veloce in 1080p
- GTX 880M è 500% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 9.85 | 1.75 |
Novità | 12 marzo 2014 | 15 maggio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 122 watt | 65 watt |
Il modello GeForce GTX 880M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 880M è mirata per notebooks e GeForce GT 630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 880M e GeForce GT 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.