GeForce GTX 860M SLI vs Quadro RTX 6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 860M SLI con Quadro RTX 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 supera GTX 860M SLI di un enorme 290% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 860M SLI e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 393 | 65 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 5.24 |
Efficienza energetica | 7.19 | 12.93 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | non disponibile | TU102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 marzo 2014 (10 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $6,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 860M SLI e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 860M SLI e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1029 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1770 MHz |
Numero di transistori | 2x 1870 Million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 16.31 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 96 |
TMUs | non disponibile | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 860M SLI e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 860M SLI e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 860M SLI e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 860M SLI e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 860M SLI e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 860M SLI e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−278%
| 170−180
+278%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 37.05 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Battlefield 5 | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Far Cry 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Hitman 3 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−279%
|
250−260
+279%
|
Metro Exodus | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−280%
|
270−280
+280%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Battlefield 5 | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Far Cry 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Hitman 3 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−279%
|
250−260
+279%
|
Metro Exodus | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−280%
|
270−280
+280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Far Cry 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Hitman 3 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−279%
|
250−260
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−280%
|
270−280
+280%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Hitman 3 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Metro Exodus | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
Metro Exodus | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
È così che GTX 860M SLI e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 è 278% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.46 | 48.54 |
Novità | 12 marzo 2014 | 13 agosto 2018 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 260 watt |
GTX 860M SLI ha un consumo energetico inferiore del 116.7%.
RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 289.6%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 860M SLI nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 860M SLI è mirata per notebooks e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 860M SLI e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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