GeForce GTX 680 vs Radeon Pro 580
Punteggio di prestazione combinato
Radeon Pro 580 supera GeForce GTX 680 di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di Radeon Pro 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 340 | 258 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.17 | 1.06 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GK104 | Polaris 20 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 5 giugno 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $156 (0.3x) | $5999 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 680 ha il 388% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 580.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e Radeon Pro 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e Radeon Pro 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA | 1536 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1006 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1058 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.8 billion/sec | 172.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,090.4 gflops | 6,175 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e Radeon Pro 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 25.4 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | Two 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e Radeon Pro 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 6780 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 217.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e Radeon Pro 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e Radeon Pro 580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e Radeon Pro 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 580 supera GeForce GTX 680 del 40% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 580 supera il GeForce GTX 680 del 40% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Radeon Pro 580 supera il GeForce GTX 680 del 104% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Radeon Pro 580 supera il GeForce GTX 680 del 150% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 680 e Radeon Pro 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45
−33.3%
| 60−65
+33.3%
|
Full HD | 75
−33.3%
| 100−110
+33.3%
|
4K | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
È così che GTX 680 e Pro 580 competono nei giochi popolari:
- Pro 580 è 33% più veloce in 900p
- Pro 580 è 33% più veloce in 1080p
- Pro 580 è 25% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.36 | 20.06 |
Novità | 22 marzo 2012 | 5 giugno 2017 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 watt | 150 watt |
Il modello Radeon Pro 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 580 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e Radeon Pro 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.