GeForce GTX 680 vs Quadro K3100M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.36
+145%

GeForce GTX 680 supera Quadro K3100M di un enorme 145% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di Quadro K3100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni340560
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo5.150.53
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK104N15E-Q1-A2
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $1,999
Prezzo odierno$156 (0.3x)$683 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 680 ha il 872% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e Quadro K3100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e Quadro K3100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536768
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo1006 MHz706 MHz
Frequenza in modalità Boost1058 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)195 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione128.8 billion/sec45.18
Prestazioni con la virgola mobile3,090.4 gflops1,084 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e Quadro K3100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza25.4 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e Quadro K3100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2048 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5256 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz3200 MHz
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e Quadro K3100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680 e Quadro K3100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e Quadro K3100M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e Quadro K3100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 680 14.36
+145%
K3100M 5.86

GeForce GTX 680 supera Quadro K3100M del 145% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 680 5552
+145%
K3100M 2264

Il GeForce GTX 680 supera il Quadro K3100M del 145% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 680 10217
+185%
K3100M 3581

Il GeForce GTX 680 supera il Quadro K3100M del 185% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 680 29702
+96.4%
K3100M 15120

Il GeForce GTX 680 supera il Quadro K3100M del 96% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 680 7587
+171%
K3100M 2797

Il GeForce GTX 680 supera il Quadro K3100M del 171% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 680 47130
+156%
K3100M 18389

Il GeForce GTX 680 supera il Quadro K3100M del 156% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 680 18420
+192%
K3100M 6311

Il GeForce GTX 680 supera il Quadro K3100M del 192% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 680 17476
+416%
K3100M 3389

Il GeForce GTX 680 supera il Quadro K3100M del 416% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 680 13248
+221%
K3100M 4121

Il GeForce GTX 680 supera il Quadro K3100M del 221% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 680 54
+184%
K3100M 19

Il GeForce GTX 680 supera il Quadro K3100M del 184% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 680 e Quadro K3100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45
+150%
18−20
−150%
Full HD75
+121%
34
−121%
4K24
+60%
15
−60%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+173%
10−12
−173%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+283%
6−7
−283%
Battlefield 5 45−50
+194%
16−18
−194%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 35−40
+105%
18−20
−105%
Far Cry New Dawn 40−45
+167%
14−16
−167%
Forza Horizon 4 45−50
+129%
21−24
−129%
Hitman 3 30−35
+154%
12−14
−154%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 40−45
+207%
14−16
−207%
Red Dead Redemption 2 40−45
+150%
16−18
−150%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+122%
18−20
−122%
Watch Dogs: Legion 24−27
+189%
9−10
−189%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+173%
10−12
−173%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+283%
6−7
−283%
Battlefield 5 45−50
+194%
16−18
−194%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 35−40
+105%
18−20
−105%
Far Cry New Dawn 40−45
+167%
14−16
−167%
Forza Horizon 4 45−50
+129%
21−24
−129%
Hitman 3 30−35
+154%
12−14
−154%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 40−45
+207%
14−16
−207%
Red Dead Redemption 2 40−45
+150%
16−18
−150%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+122%
18−20
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+200%
14
−200%
Watch Dogs: Legion 24−27
+189%
9−10
−189%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+173%
10−12
−173%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+283%
6−7
−283%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 35−40
+105%
18−20
−105%
Forza Horizon 4 45−50
+129%
21−24
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 40−45
+207%
14−16
−207%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7
−214%
Watch Dogs: Legion 24−27
+189%
9−10
−189%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+150%
16−18
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+155%
10−12
−155%
Far Cry New Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Hitman 3 21−24
+250%
6−7
−250%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Forza Horizon 4 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 27−30
+123%
12−14
−123%
Metro Exodus 24−27
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5−6
−200%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5
−220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

È così che GTX 680 e K3100M competono nei giochi popolari:

  • GTX 680 è 150% più veloce in 900p
  • GTX 680 è 121% più veloce in 1080p
  • GTX 680 è 60% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 680 è 2400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 680 ha superato K3100M in tutti gli 70 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.36 5.86
Novità 22 marzo 2012 23 luglio 2013
Costo $499 $1999
Spazio massimo di memoria 2048 MB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 195 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680 è mirata per computers da tavolo e Quadro K3100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e Quadro K3100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Confronti

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Valuti GeForce GTX 680 su una scala da 1 a 5 voti:

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4 114 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

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