GeForce GTX 680 vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 680 supera GTX 1630 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 362 | 391 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.01 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.11 | 11.92 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GK104 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1006 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1058 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 135.4 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.25 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 254 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Full HD | 75
+15.4%
| 65−70
−15.4%
|
4K | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.65 | non disponibile |
4K | 19.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Elden Ring | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Metro Exodus | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Valorant | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Dota 2 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Elden Ring | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Fortnite | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Grand Theft Auto V | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Metro Exodus | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Valorant | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
World of Tanks | 224
+12%
|
200−210
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Dota 2 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Valorant | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Elden Ring | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
World of Tanks | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Metro Exodus | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Valorant | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Elden Ring | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Fortnite | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Valorant | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
È così che GTX 680 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 680 è 13% più veloce in 900p
- GTX 680 è 15% più veloce in 1080p
- GTX 680 è 24% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.50 | 13.00 |
Novità | 22 marzo 2012 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 watt | 75 watt |
GTX 680 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.5%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 160%.
Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.