GeForce GTX 670M vs 940M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 670M
2012
3 GB GDDR5
4.49
+54.8%

GTX 670M supera 940M di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670M e di GeForce 940M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni620746
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo17.640.13
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN13E-GS1-LPN16S-GT-S/B
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$2.59 $879

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 670M ha il 13469% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 940M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 670M e GeForce 940M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670M e GeForce 940M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader336384
Numero di trasportatori CUDA336non disponibile
Frequenza di nucleo598 MHz1072 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1176 MHz
Numero di transistori1,950 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione33.5 billion/sec28.22
Prestazioni con la virgola mobile803.7 gflops903.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670M e GeForce 940M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 2.0PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670M e GeForce 940M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria3 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria72.0 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670M e GeForce 940M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670M e GeForce 940M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boostnon disponibile2.0
Optimus++
GameWorksnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670M e GeForce 940M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670M e GeForce 940M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 670M 4.49
+54.8%
GeForce 940M 2.90

GTX 670M supera 940M del 55% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 670M 1736
+54.7%
GeForce 940M 1122

Il GTX 670M supera il 940M del 55% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 670M 12670
+68.2%
GeForce 940M 7531

Il GTX 670M supera il 940M del 68% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 670M 2698
+12.2%
GeForce 940M 2406

Il GTX 670M supera il 940M del 12% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670M 1950
+20.2%
GeForce 940M 1622

Il GTX 670M supera il 940M del 20% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670M 14940
+69.4%
GeForce 940M 8819

Il GTX 670M supera il 940M del 69% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 670M 6799
+17.1%
GeForce 940M 5807

Il GTX 670M supera il 940M del 17% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 670M 20
+81.8%
GeForce 940M 11

Il GTX 670M supera il 940M del 82% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 670M e GeForce 940M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p39
+62.5%
24−27
−62.5%
Full HD41
+116%
19
−116%
1440p140−150
+45.8%
96
−45.8%
4K30−35
+50%
20
−50%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10
−20%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 12−14
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 6−7
+200%
2
−200%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%

È così che GTX 670M e GeForce 940M competono nei giochi popolari:

  • GTX 670M è 63% più veloce in 900p
  • GTX 670M è 116% più veloce in 1080p
  • GTX 670M è 46% più veloce in 1440p
  • GTX 670M è 50% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 670M è 400% più veloce del GeForce 940M.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce 940M è 31% più veloce del GTX 670M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 670M è in vantaggio in 44 test (83%)
  • GeForce 940M è in vantaggio in 5 test (9%)
  • c'è un pareggio in 4 test (8%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.49 2.90
Novità 22 marzo 2012 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 3 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 670M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 940M nei test sulle prestazioni.


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3.6 76 voti

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Valuti GeForce 940M su una scala da 1 a 5 voti:

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