GeForce GTX 670 vs Radeon RX 5600M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 670 con Radeon RX 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5600M supera GTX 670 di un impressionante 64% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670 e di Radeon RX 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 229 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.41 | 35.22 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | GK104 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2012 (12 anni fa) | 7 gennaio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Prezzo odierno | $22 (0.1x) | $525 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5600M ha il 933% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 670.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA | 1344 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | 1265 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 60 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 102.5 billion/sec | 182.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,459.5 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 24.1 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | Two 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 5600M supera GeForce GTX 670 del 64% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 5600M supera il GeForce GTX 670 del 64% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 5600M supera il GeForce GTX 670 del 152% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−72%
| 86
+72%
|
1440p | 30−35
−83.3%
| 55
+83.3%
|
4K | 18−21
−88.9%
| 34
+88.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−75%
|
70
+75%
|
Battlefield 5 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−66.7%
|
150
+66.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−71.3%
|
137
+71.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Metro Exodus | 50−55
−78%
|
89
+78%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−73.3%
|
104
+73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−66.9%
|
217
+66.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−68.3%
|
101
+68.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−82.5%
|
73
+82.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
È così che GTX 670 e RX 5600M competono nei giochi popolari:
- RX 5600M è 72% più veloce in 1080p
- RX 5600M è 83% più veloce in 1440p
- RX 5600M è 89% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.80 | 22.57 |
Novità | 10 maggio 2012 | 7 gennaio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 60 watt |
Il modello Radeon RX 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 5600M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 670 e Radeon RX 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.