Quadro M5000 vs GeForce GTX 670

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M5000 con GeForce GTX 670, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.38
+76.5%

Quadro M5000 supera GTX 670 di un impressionante 77% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000 e di GeForce GTX 670 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni223376
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.123.39
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK104
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita29 giugno 2015 (9 anni fa)10 maggio 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,856.99 $399

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 670 ha il 9% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M5000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000 e GeForce GTX 670: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000 e GeForce GTX 670, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481344
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1344
Frequenza di nucleo861 MHz915 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz980 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt170 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione132.9109.8
Prestazioni con la virgola mobile4.252 gflops2.634 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000 e GeForce GTX 670 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm241 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza5.1 cm2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pin2x 6-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000 e GeForce GTX 670: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria256 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256-bit GDDR5
Frequenza di memoria6612 MHz6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoriaUp to 211 GB/s192.2 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000 e GeForce GTX 670 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Syncnon disponibile
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000 e GeForce GTX 670. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000 e GeForce GTX 670, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000 e GeForce GTX 670 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M5000 24.38
+76.5%
GTX 670 13.81

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M5000 9403
+76.6%
GTX 670 5325

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M5000 29495
+88.8%
GTX 670 15626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M5000 32925
+111%
GTX 670 15634

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M5000 24565
+112%
GTX 670 11611

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Quadro M5000 85
+73.5%
GTX 670 49

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000 e GeForce GTX 670 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 24.38 13.81
Novità 29 giugno 2015 10 maggio 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 170 watt

Quadro M5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 76.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.

Il modello Quadro M5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000 e GeForce GTX 670, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Domande e commenti

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