GeForce GTX 670 vs RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 670 con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera GTX 670 di un impressionante 71% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 216 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Rapporto qualità prezzo | 3.41 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GK104 | Ampere GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2012 (12 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Prezzo odierno | $22 (0.1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 2560 |
Numero di trasportatori CUDA | 1344 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 130 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 102.5 billion/sec | 102.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,459.5 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 24.1 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | Two 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 128 Bit Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3050 Mobile supera GTX 670 del 71% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3050 Mobile supera il GTX 670 del 71% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3050 Mobile supera il GTX 670 del 124% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−86%
| 93
+86%
|
1440p | 30−35
−76.7%
| 53
+76.7%
|
4K | 18−20
−72.2%
| 31
+72.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Battlefield 5 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−69.1%
|
350−400
+69.1%
|
Metro Exodus | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
−66.7%
|
260−270
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Hitman 3 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Metro Exodus | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−70.7%
|
210−220
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−66.7%
|
280−290
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry 5 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Metro Exodus | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Hitman 3 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Metro Exodus | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
È così che GTX 670 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 86% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 77% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 72% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.80 | 23.62 |
Novità | 10 maggio 2012 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 130 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 670 e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.