GeForce GTX 660 Ti vs GTX 860M SLI

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con GeForce GTX 860M SLI, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47

GTX 860M SLI supera GTX 660 Ti di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce GTX 860M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni411393
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.09non disponibile
Efficienza energetica5.317.21
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGK104non disponibile
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (12 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader13441280
Frequenza di nucleo915 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million2x 1870 Million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione109.8non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile2.634 TFLOPSnon disponibile
ROPs24non disponibile
TMUs112non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2x 4 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR52x 128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s5000 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortnon disponibile
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (FL 11_0)
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.3non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.47
GTX 860M SLI 12.46
+8.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
GTX 860M SLI 9840
+16.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 660 Ti 23726
GTX 860M SLI 27223
+14.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 Ti 5432
GTX 860M SLI 5941
+9.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
GTX 860M SLI 41434
+9.7%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 660 Ti 79
GTX 860M SLI 83
+5.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD73
+62.2%
45
−62.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Battlefield 5 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Forza Horizon 4 75−80
−7.9%
80−85
+7.9%
Hitman 3 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%
Metro Exodus 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Battlefield 5 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Forza Horizon 4 75−80
−7.9%
80−85
+7.9%
Hitman 3 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%
Metro Exodus 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Forza Horizon 4 75−80
−7.9%
80−85
+7.9%
Hitman 3 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 50−55
−13%
60−65
+13%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
−8.3%
75−80
+8.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−11.3%
55−60
+11.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

È così che GTX 660 Ti e GTX 860M SLI competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 62% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 860M SLI è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 860M SLI è in vantaggio in 69 test (96%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.47 12.46
Novità 16 agosto 2012 12 marzo 2014
Consumo energetico (TDP) 150 watt 120 watt

GTX 860M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 860M SLI è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 860M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.2 805 voti

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  • 3
  • 4
  • 5
4 6 voti

Valuti GeForce GTX 860M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

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