GeForce GTX 660 Ti vs 1650 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con GeForce GTX 1650 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.43

1650 Max-Q supera 660 Ti di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce GTX 1650 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni386314
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.698.34
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGK104N18P-G0 / N18P-G61
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (11 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile
Prezzo odierno$189 (0.6x)$1185

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 Max-Q ha il 210% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader13441024
Numero di trasportatori CUDA1344non disponibile
Frequenza di nucleo915 MHz1020 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1245 MHz
Numero di transistori3,540 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione102.5 billion/sec72.00
Prestazioni con la virgola mobile2,459.5 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s8000 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s112.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.43
GTX 1650 Max-Q 15.97
+39.7%

1650 Max-Q supera 660 Ti del 40% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 660 Ti 4415
GTX 1650 Max-Q 6169
+39.7%

Il 1650 Max-Q supera il 660 Ti del 40% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 8415
GTX 1650 Max-Q 11083
+31.7%

Il 1650 Max-Q supera il 660 Ti del 32% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 23726
GTX 1650 Max-Q 30957
+30.5%

Il 1650 Max-Q supera il 660 Ti del 30% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 5432
GTX 1650 Max-Q 7779
+43.2%

Il 1650 Max-Q supera il 660 Ti del 43% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 37758
GTX 1650 Max-Q 45244
+19.8%

Il 1650 Max-Q supera il 660 Ti del 20% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD84
+37.7%
61
−37.7%
1440p18−21
−55.6%
28
+55.6%
4K12−14
−58.3%
19
+58.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−113%
49
+113%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−50%
27−30
+50%
Battlefield 5 35−40
−75%
63
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Far Cry 5 27−30
−77.8%
48
+77.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−84.4%
59
+84.4%
Forza Horizon 4 55−60
−34.5%
74
+34.5%
Hitman 3 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
−36.2%
60−65
+36.2%
Metro Exodus 35−40
−91.9%
71
+91.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−68.8%
54
+68.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−78.3%
41
+78.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−50%
27−30
+50%
Battlefield 5 35−40
−52.8%
55
+52.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Far Cry 5 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Forza Horizon 4 55−60
−225%
179
+225%
Hitman 3 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
−36.2%
60−65
+36.2%
Metro Exodus 35−40
−43.2%
53
+43.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−40.6%
45
+40.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−121%
53
+121%
Watch Dogs: Legion 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15%
20
−15%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−50%
27−30
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Far Cry 5 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−36.2%
60−65
+36.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−25%
30
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−31.3%
42
+31.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−50%
33
+50%
Far Cry New Dawn 20−22
−100%
40
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Hitman 3 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Metro Exodus 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−100%
12
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−50%
9
+50%
Forza Horizon 4 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
13
+18.2%

È così che GTX 660 Ti e GTX 1650 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 38% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q è 56% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q è 58% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 660 Ti è 15% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 Max-Q è 225% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è in vantaggio in 2 test (3%)
  • GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 68 test (94%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.43 15.97
Novità 16 agosto 2012 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 35 watt

Il modello GeForce GTX 1650 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 Ti nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1650 Max-Q è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Confronti

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4.2 771 voti

Valuti GeForce GTX 660 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 582 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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