GeForce GTX 660 Ti vs GT 650M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con GeForce GT 650M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.43
+266%

GTX 660 Ti supera GT 650M di un enorme 266% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce GT 650M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni386719
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.690.20
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK104N13E-GE
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (11 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile
Prezzo odierno$189 (0.6x)$679

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660 Ti ha il 1245% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 650M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344384
Numero di trasportatori CUDA1344384
Frequenza di nucleo915 MHzUp to 900 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz900 MHz
Numero di transistori3,540 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione102.5 billion/secUp to 27.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile2,459.5 gflops652.8 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5128bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1800 - 4000 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/sUp to 80.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.43
+266%
GT 650M 3.12

GTX 660 Ti supera GT 650M del 266% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 660 Ti 4415
+266%
GT 650M 1205

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 266% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 8415
+299%
GT 650M 2112

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 299% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 23726
+145%
GT 650M 9682

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 145% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 5432
+283%
GT 650M 1420

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 283% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 37758
+255%
GT 650M 10647

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 255% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 660 Ti 15207
+297%
GT 650M 3827

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 297% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 660 Ti 15609
+381%
GT 650M 3247

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 381% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 Ti 11274
+325%
GT 650M 2651

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 325% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 Ti 79
+266%
GT 650M 22

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 266% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 Ti 43
+291%
GT 650M 11

Il GTX 660 Ti supera il GT 650M del 291% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p110−120
+255%
31
−255%
Full HD84
+147%
34
−147%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20 non disponibile
Battlefield 5 35−40 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile
Far Cry 5 27−30 non disponibile
Far Cry New Dawn 30−35 non disponibile
Forza Horizon 4 55−60 non disponibile
Hitman 3 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Metro Exodus 35−40 non disponibile
Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
Watch Dogs: Legion 40−45 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20 non disponibile
Battlefield 5 35−40 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile
Far Cry 5 27−30 non disponibile
Far Cry New Dawn 30−35 non disponibile
Forza Horizon 4 55−60 non disponibile
Hitman 3 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Metro Exodus 35−40 non disponibile
Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 non disponibile
Watch Dogs: Legion 40−45 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile
Far Cry 5 27−30 non disponibile
Forza Horizon 4 55−60 non disponibile
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 non disponibile
Watch Dogs: Legion 40−45 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 non disponibile
Far Cry New Dawn 20−22 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 non disponibile
Cyberpunk 2077 6−7 non disponibile
Far Cry 5 18−20 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Hitman 3 14−16 non disponibile
Horizon Zero Dawn 21−24 non disponibile
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+325%
4−5
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 non disponibile
Watch Dogs: Legion 6−7 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 non disponibile
Far Cry New Dawn 8−9 non disponibile
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 12−14 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 5−6 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 non disponibile
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 non disponibile
Forza Horizon 4 14−16 non disponibile
Horizon Zero Dawn 12−14 non disponibile
Metro Exodus 10−12 non disponibile
Watch Dogs: Legion 4−5 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 non disponibile

È così che GTX 660 Ti e GT 650M competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 255% più veloce in 900p
  • GTX 660 Ti è 147% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.43 3.12
Novità 16 agosto 2012 22 marzo 2012
Consumo energetico (TDP) 150 watt 45 watt

Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 650M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 650M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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4.2 772 voti

Valuti GeForce GTX 660 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 422 voti

Valuti GeForce GT 650M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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