GeForce GTX 650 vs Radeon RX 5700
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 5700 supera GeForce GTX 650 di un enorme 728% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di Radeon RX 5700 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 620 | 114 |
Posto per popolarità | 55 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.36 | 79.99 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | GK107 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (11 anni fa) | 7 luglio 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $349 |
Prezzo odierno | $207 (1.9x) | $116 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5700 ha il 22119% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1465 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1725 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.9 billion/sec | 248.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 812.5 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 268 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 5700 supera GeForce GTX 650 del 728% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 5700 supera il GeForce GTX 650 del 728% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 5700 supera il GeForce GTX 650 del 946% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Radeon RX 5700 supera il GeForce GTX 650 del 1439% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Radeon RX 5700 supera il GeForce GTX 650 del 1268% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−842%
| 113
+842%
|
1440p | 8−9
−738%
| 67
+738%
|
4K | 5−6
−760%
| 43
+760%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−674%
|
650−700
+674%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−679%
|
600−650
+679%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
−725%
|
800−850
+725%
|
Battlefield 5 | 180
−706%
|
1450−1500
+706%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−684%
|
800−850
+684%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−700%
|
600−650
+700%
|
Far Cry 5 | 112
−704%
|
900−950
+704%
|
Far Cry New Dawn | 99
−708%
|
800−850
+708%
|
Forza Horizon 4 | 132
−695%
|
1050−1100
+695%
|
Hitman 3 | 76
−689%
|
600−650
+689%
|
Horizon Zero Dawn | 220
−718%
|
1800−1850
+718%
|
Metro Exodus | 144
−699%
|
1150−1200
+699%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−696%
|
900−950
+696%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
−718%
|
1750−1800
+718%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−687%
|
850−900
+687%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−675%
|
550−600
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−713%
|
650−700
+713%
|
Battlefield 5 | 145
−728%
|
1200−1250
+728%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−715%
|
750−800
+715%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−721%
|
550−600
+721%
|
Far Cry 5 | 90
−678%
|
700−750
+678%
|
Far Cry New Dawn | 90
−678%
|
700−750
+678%
|
Forza Horizon 4 | 276
−715%
|
2250−2300
+715%
|
Hitman 3 | 77
−679%
|
600−650
+679%
|
Horizon Zero Dawn | 291
−725%
|
2400−2450
+725%
|
Metro Exodus | 140
−721%
|
1150−1200
+721%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−704%
|
900−950
+704%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
−700%
|
1400−1450
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−716%
|
1200−1250
+716%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−723%
|
2000−2050
+723%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−650%
|
450−500
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−679%
|
600−650
+679%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−709%
|
550−600
+709%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−676%
|
450−500
+676%
|
Far Cry 5 | 64
−681%
|
500−550
+681%
|
Forza Horizon 4 | 118
−705%
|
950−1000
+705%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−698%
|
950−1000
+698%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−706%
|
1250−1300
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−724%
|
750−800
+724%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−676%
|
450−500
+676%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
−684%
|
800−850
+684%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
−684%
|
800−850
+684%
|
Far Cry New Dawn | 104
−717%
|
850−900
+717%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−684%
|
400−450
+684%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−655%
|
400−450
+655%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−711%
|
600−650
+711%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−706%
|
290−300
+706%
|
Far Cry 5 | 93
−706%
|
750−800
+706%
|
Forza Horizon 4 | 103
−725%
|
850−900
+725%
|
Hitman 3 | 55
−718%
|
450−500
+718%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−706%
|
750−800
+706%
|
Metro Exodus | 94
−698%
|
750−800
+698%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−687%
|
850−900
+687%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−641%
|
400−450
+641%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−689%
|
300−310
+689%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
−686%
|
550−600
+686%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−655%
|
400−450
+655%
|
Far Cry New Dawn | 39
−669%
|
300−310
+669%
|
Hitman 3 | 39
−669%
|
300−310
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−711%
|
300−310
+711%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−629%
|
350−400
+629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−706%
|
250−260
+706%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−706%
|
250−260
+706%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−708%
|
210−220
+708%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−700%
|
120−130
+700%
|
Far Cry 5 | 26
−708%
|
210−220
+708%
|
Forza Horizon 4 | 70
−686%
|
550−600
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−718%
|
450−500
+718%
|
Metro Exodus | 50
−700%
|
400−450
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−718%
|
90−95
+718%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−700%
|
280−290
+700%
|
È così che GTX 650 e RX 5700 competono nei giochi popolari:
- RX 5700 è 842% più veloce in 1080p
- RX 5700 è 738% più veloce in 1440p
- RX 5700 è 760% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.53 | 37.49 |
Novità | 6 settembre 2012 | 7 luglio 2019 |
Costo | $109 | $349 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 180 watt |
Il modello Radeon RX 5700 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e Radeon RX 5700, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.