GeForce GTX 650 vs Radeon 530

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.53
+71.6%

GeForce GTX 650 supera Radeon 530 di un impressionante 72% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di Radeon 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni620779
Posto per popolarità55non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.360.55
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
Nome in codiceGK107Meso
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (11 anni fa)21 marzo 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile
Prezzo odierno$207 (1.9x)$627

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Radeon 530 ha il 53% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e Radeon 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e Radeon 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Numero di trasportatori CUDA384non disponibile
Frequenza di nucleo1058 MHz1024 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1024 MHz
Numero di transistori1,270 million1,550 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)64 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione33.9 billion/sec24.50
Prestazioni con la virgola mobile812.5 gflops784.1 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e Radeon 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e Radeon 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3/GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128-bit GDDR564 Bit
Frequenza di memoria5.0 GB/s2250 MHz
Larghezza di banda di memoria80.0 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e Radeon 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e Radeon 530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e Radeon 530, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12.0
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.34.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e Radeon 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 650 4.53
+71.6%
Radeon 530 2.64

GeForce GTX 650 supera Radeon 530 del 72% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 650 1749
+71.8%
Radeon 530 1018

Il GeForce GTX 650 supera il Radeon 530 del 72% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 650 2270
+47.2%
Radeon 530 1542

Il GeForce GTX 650 supera il Radeon 530 del 47% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 650 4483
Radeon 530 5015
+11.9%

Il Radeon 530 supera il GeForce GTX 650 del 12% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 650 e Radeon 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27−30
+58.8%
17
−58.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 20
+100%
10−11
−100%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Red Dead Redemption 2 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Red Dead Redemption 2 10
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

È così che GTX 650 e Radeon 530 competono nei giochi popolari:

  • GTX 650 è 59% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.53 2.64
Novità 6 settembre 2012 21 marzo 2017
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 64 watt 50 watt

Il modello GeForce GTX 650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 530 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo e Radeon 530 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e Radeon 530, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.6 3557 voti

Valuti GeForce GTX 650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 672 voti

Valuti Radeon 530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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